忍不了睡前发帖吐槽|诗人被砍法师加强,背后原因令人暖心

2024/05/271291 浏览综合
睡前正好看完了亡誓发的,极可能是最终版的诗人天赋,以及结合昨天看完的火法天赋,有些东西还是不得不吐槽一下了。
正如标题所说,诗人惨遭策划大砍刀,刀刀劈在大腿上。
本次先说内测时就在玩的诗人吧。
一:改了啥(1)天赋动刀
①先说第一个重要天赋上的改动
削弱0.5%天赋加成的连击率,3级就是1.5%
TapTap
这个改动大家都有,暂不评价
②变换拍改了
新:
TapTap
这个天赋原来是加速效果,加速效果对诗人带来的提升大于现在改成的连伤的,至于具体原因,篇幅原因暂时不能展开讲。
(2)技能动刀
①核心增伤红buff,削惨了
TapTap
可以看到,看似和弦技能倍率略有提高,但红buff的加成和持续时间都大幅削弱。这是本次削弱的重点,因为算然加回来了一点点和弦伤害,但音符制造伤害的能力被大砍了。
新增改动:
TapTap
虽然有60%的概率红buff翻倍,偶尔能“重回:原水平但增加了输出的不稳定性,而且变相削弱了天赋【即兴】的收益,极大降低了诗人爆发的上限。
②爆发技能削弱,大招被砍
TapTap
痛,太痛了!
直接砍大招,等于变相砍了全队的buff收益。
对于诗人本身来说,削弱后获得的是一个冷却2min收益还低了近乎一倍多的大招?
对于团本来说,5人本变得可有可无,10人本地位下降。
(诗人如果嗜血收益变低,还会让菜鸟混本吗?)
(3)核心被动整体大砍
TapTap
三个核心被动惨遭削弱。别看中间的【和弦共鸣】虽然前期多加了点,但就一个音符技能伤害,瞧不起谁呢?
二、如何理解本次改动
以内测时的优雅诗人为例,各项输出占比如下(图源自网络)
TapTap
TapTap
和弦伤害占比50%,音符伤害占比37%,其他占比13%。动感流派的音符伤害占比会更高。所以策划先是削弱了整体,发现事情不对,然后又装模做样的把和弦伤害加了回来。一加一减之下,和弦收益可以说变化不大,但音符收益大砍了,所以总伤还是砍了。
诗人改动总结:
还有的刀我没说,但总体上目的很明确:
1.     削弱诗人整体伤害,和内测相比起码削弱了5~10%左右
2.     弥补一点和弦伤害,但音符收益降低,打和弦之间该用什么音符的争议可以暂时中止,因为差距更小了。
3.     可以说是削弱了蓝色音符流派,无脑222222收益降低
4.     砍大招嗜血收益,等于削弱了诗人下本地位,原先t0,现在t1,混本的可以直接t了
可以说砍到大动脉,整体机制技能都削弱了一轮。
我想请问了,诗人这种手法要求高的,输出是t1,t0级别真没问题吧。我想不明白手机端怎么玩了,大砍了蓝色22222的轮椅流派,手机真别玩诗人了。
三、背后原因令人心暖
诗人该砍吗?或许对于一个治疗输出双修职业来说,明面上dps高过法师有点树大招风了。但比起削弱,更不满的是可能直接削没了玩家开创出的一种玩法。
说明白了,我更讨厌的是官方这种态度,策划教你玩游戏的态度!
TapTap
为什么这么说?
结合这个装备特效,明显的是最上的和弦加伤是紫色加强,下面音符都是蓝色等级加强。赤裸裸告诉你这个职业该怎么玩,该怎么做。就像策划告诉你:你必须玩混色和弦,而且想要强度你还必须刷这个词条。可以说,从机制设置、技能改动、装备特效,彻底锁死了玩法。蓝色222流派彻底不推荐人玩了。这个玩家开发流派只能说是昙花一现,或许就不该出现。
背后的态度令人玩味,官方不希望出现任何“意料之外的玩法”,以免不利于官方控制职业强度……
换做其他职业,只要不是官方教你的玩法,他肯定会削弱,同时玩家只有迎合了本职业的机制去玩才能打出伤害。每个职业或专精都只能有一种玩法,也只允许有一种玩法
(利弊,利:抹平高手和普通玩家之间的差距;弊:手游就是玩法贫瘠,大家也别在一个手游里搞科研了)
真应了那句:塔瑞斯世界,一个玩法多种职业
我是AT本次闲聊吐槽到此结束,本文大概会先后发布在频道,tap,b站。后续建个闲散的攻略科研交流群,以上。
警告警告,禁止搬运!
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