手游大环境如此,目前除了公平pvp手游,其他手游或多或少会在游戏性上加氪金元素,狠点就逼氪,除了买断式,手游运营下来就肯定是要氪金的,会在游戏性上做限制,无期的枷锁就是如此,皮肤就是另外一种(不影响游戏性)
枷锁,养成都不便宜,氪佬会氪这些,但是他们也不是傻子,氪了就要爽,氪了就要值得,当思考值得的时候,就注定了游戏会被反噬,要么被挟带一味讨好氪佬(提纯,传销),要么就分类对待。
其实无期分类做得还行,能量锁明显就是留给氪佬的,如果不是屎一样的优化,和暗狱24w万岁的设定,原定是有排行榜的但是没上线真的是产能低下,目前这暗狱不上不下,到底谁能爽玩。赶快优化改版吧,这是无期目前游戏性上最大的问题,其他问题如没有难度高的长线常驻副本
都排在后面。
其他的魔怔人网爆,真是虚无恶意,永无止境。
做好自己的剧情、皮肤、游戏性,自然有玩家帮你说话,目前产能确实该提升了。
插一句,喷屎型冲锋、只想游戏死的各种断章取义影响社区环境,请继续努力,我真想看看游戏被网爆死是什么样,单纯好奇,如果能成事我真的佩服你们
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