官方宏的理性讨论,策划请进
2024/05/28138 浏览建议&交流
策划请进,之前开了个科普贴,贴了一些官方宏的截图,最近论坛对立的帖子层出不穷,甚至出现引战、拉帮结派、对喷的情况,再次重开一贴,以塔子为出发点理性讨论对宏的看法,喷子绕道,欢迎站在本游戏立场发表论点的玩家,请你分析优劣。想红的、隔壁的间谍请出门左转。
1.何谓“硬核”,官方做的是一款双端MMO,宣传的是硬核开荒,试问一个强大功能的宏,是否违背了初心?如果是一键解决了所有玩家的上下限问题,是不是就只剩下数值了?那下一步是不是就开始割韭菜了?
2.何谓MMO的本质,作为十多年的MMO玩家,几大组成要素,核心玩法(pvp和pve),社交属性、角色养成。官方宏的功能过于强大,会扼杀职业讨论、职业平衡、角色养成等热门话题跟玩法,缺少游戏粘度。
3.如何平衡双端?我双端都玩,塔子精简了按键给手游做了适配,正确且合理。可以出宏,但是带判定跟监视的宏,要慎重。无关优越与兼容,试问策划,是希望做一个让玩家觉得浅尝辄止的游戏?还是让玩家觉得有深度探索和研究的游戏?
4.授人以鱼不如授人以渔,提个建议,加强论坛建设,设立职业分区,出职业攻略,让新人玩家有一个信息渠道快速上手才是正确的。喂饭是喂不饱的,人心的欲望是无底洞,口子一旦打开,将会与初心渐行渐远,一发不可收拾。
最后讲一句,每一个理性玩家的发言都体现了对塔子的期待和热爱,每个人对塔子的定义也不同,希望塔子能够坚持自己的初心,不随波逐流,不受大环境影响,国内确实需要一款独树一帜的好游戏。