初心服满月后,守爱会发生哪些大变化?

2024/05/303118 浏览最新活动
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从4月17日开服到现在,初心服已经经历了一个月出头的时间。
在这期间多有招待不周,感谢大家的包容和偏爱。到目前为止取得的成绩,我们受宠若惊。
除了商业上的成绩之外,更让我们自豪的一点是:热爱RO但走散的我们,此时此刻终于重新聚集在了一起。
超过十万名来自天南海北的RO玩家,分散在不同群聊、论坛、平台的玩家,都因为这样一个契机,重新活跃在了热爱的游戏里,续写一度流失的友情、爱情、亲情承诺。
说实话,大家对于初心服的热情大大超出了我们的预期。
研发和运营团队也因此受到鼓舞,希望能把1-6服和初心服两个版本一并长长久久地维护下去。真诚感谢陪伴初心服走过满月的你们!
在初心服刚刚走过满月的几天之后,RO守爱,从1-6服到初心服会迎来哪些主要变化呢?
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📌初心服满月礼物

为庆祝初心服满月,我们将于2024年6月7日19:00向初心服所有玩家发送饰品【翡翠之心】
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穿戴后,玩家生命上限将提高8%,受到伤害时,自身5米范围内的队友(包括自身最多6人)获得8%伤害的HP回复效果。
9月1日后,【翡翠之心】将会在普隆德拉外观商店店长「伊萨芙」处进行售卖,售价为19,800,000Zeny。
通过这份满月礼物,我们不是想表达开香槟式的庆祝,而是想感谢大家过去一个月的包容,同时送出一份陪你到未来的邀请函!
虽然初心服有个好的开场,但初心服的首月仍然是大家陪着我们“改BUG”、“优化游戏”的一个月,可以说大家都是研发团队的一部分。
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在问题修复和运营态度上,我们和大家的想法一样的:我们绝不是故意带来那些不好的体验,且一定是做出了条件允许下最有利大家的决策。
即使当下不能满足所有玩家,也会一直改进直到大家都满意为止。
有时略显笨拙,但我们一直没有停下向前的步伐。
虽然初心服有个好的开场,但之前太美的承诺还都在等待展开:职业调整,PVP赛季,新地图、新区域、新玩法、新系统等等,也会在专注玩法向的优化后实装到初心服。
6月中旬,初心服将迎来第一次正式更新。
目前我们在内部已经看到了许多不错的进度,详细的讲解视频将于本月末至六月初发布到官方的B站、视频号、抖音等平台,欢迎大家关注!
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📌仍然相信与玩家的共创力量

如果从3月7日测试开始算起,目前已经走过了两个多月的时间。
在这两个多月里,我们共收到超过3W+反馈,每三位玩家中就有一位就初心服的后续发展提出过自己的畅想。
所有的畅想,我们都看在眼里,并会尽我们最大的努力,让它成为共同描绘守爱明天的一笔一画。

📌初心服职业调整

针对大家最关心的职业调整环节,我们想单独拉出一个环节和大家同步安排和进度:
我们预计将在初心服6v6第一个赛季开始一个月后,汇总大家的反馈,重点针对弱势职业进行调整。
初心服的优势是职业少,调整起来会更便捷,同时初心服后续职业相关更新将以【调整】为主流:
1.在不削弱现有职业的情况下,对弱势职业进行扶持。
2.在保证某些职业出彩的基础上,优先让小圈子所有各职业上场率达到相对接近的水平。

📌初心服:素材卖得动,才是最大的福利

针对近期大家频繁反馈的交易所素材出售慢的情况,我们在经过认真调研和分析后确实发现了一些不合理之处。
初心服早期设计中,为了照顾养成体验,增加了非常多的材料本,目的是降低获取材料的难度。
但我们远远低估了大家的热情和涌入初心服的数量级,目前白色材料产出远超我们的预期:除了升级装备所必需的素材,其他普通素材都已经接近底价。
虽然帮家人们把价格打下来了,但带来了一个重要的问题:材料卖不动了。
而初心服中,出售普通素材是最简单直接赚钱的方式,是影响广大玩家生活质量的最重要系统。
基于以上现状,我们将以增加普通素材回收量为目的进行调整,希望达到的理想情况是普通素材以合理的价格出售不算好卖但挂两天总能成交。具体调整如下:
1.调整材料本的产出结构,减少白色素材数量,增加蓝色和万物之石的产出。
2.支持材料兑换高级消耗品,作为弹性消耗。
3.不定期开启回收材料活动,消耗冗余素材,兑换养成道具。
4.取消部分头饰解锁图纸的门槛,让大家直接可以制作头饰,将材料直接转换成战力。
5.后续的养成系统中,会持续考虑平稳回收素材。
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📌初心服与1-6服并线双行

1-6服的玩家近期也有一些疑问,我们会不会将工作重心转移到初心服了?
在这里,还是有必要和大家认真聊一下我们的打算:
2017年,我们因守爱与大家结缘,已经相互陪伴走过7年之久。
7年之痒因初心服焕发生机,但我们绝对不会忘记1-6服的各位老玩家。
在后续的更新中,我们会尽量考虑将新玩法、新养成兼容到1-6服和初心服两套架构中。
以1-6服即将更新的记忆系统为例,我们仔细计算之后,发现数值体系确实是可以支持的,只是在商业模式方面有所不同。
在迁移新系统至初心服时,我们依然会以Zeny明码标价的方式售卖内容。反过来,也对初心服玩家带来了更大的养成策略性挑战。
我们希望以“轻量简化”的思路将系统逐步从1-6服迁移到初心服,因此有一些玩法,初心服是无法支持的。
比如近期打算更新的无限战场、跨服GvG等,一些基于远古装备、影子装备的养成系统,初心服也无法支持。总体来说,符合初心服“不要过多更新”的定位。
在刚刚走过的一个月里,我们顺利跑通了初心服和1-6服双线并行的研发和运营路径。
除了在莎拉·艾琳的冒险日志中讲解的内容外,1-6服在6月至8月将迎来更多更丰富生动的玩法内容更新。
在我们各视频平台(视频号、抖音、B站)可看到莎拉·艾琳的冒险日志,内含1-6服更新超前瞻,绝对别错过哦!

📌福利时间:疯狂星期四

由于前期准备工作不足, 相比1-6服来说,初心服一直没有月度活动。
预计从7月开始,我们将上线一系列福利向月度活动,活动更新频率将和1-6服保持同步,奖励有所不同。
为了方便大家参与,活动形式设计将会比较简单,以签到为主,主要目的是给大家多发一些福利。
有聪明的玩家就会问了:从现在起到7月份的空缺怎么办呢?
守爱运营组将从5月30日至7月4日,每周四准时公布本周1-6服+初心服兑换码各一个。
疯狂星期四,当然要加点RO才更有味道啦。
本周疯狂星期四礼包码
初心服:V50GDN42
1-6服:V50DRP30

📌正式服:英雄痕迹系列副本正式启动

我们准备在正式服开始一项大工程:英雄痕迹系列副本。
在端游中,英雄痕迹是一组相当重要的副本,除了产出新的装备和附魔材料外,也对RO的世界观起到了举足轻重的补充作用。
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到目前为止,端游中已经推出了十几个英雄痕迹系列主题副本。
以最近1-6服新上线的英雄莎拉·艾琳为例,端游中就有两个英雄痕迹副本以她命名,分别是【莎拉•艾琳的记忆】【潘利尔与莎拉】。潘利尔即芬里尔。
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今年开始,我们决定把英雄痕迹作为一项长期更新的计划启动。
第一个登场的英雄痕迹副本为《诅咒剑士》,将于8月在1-6服和初心服一并推出。
在这个副本中,我们在原作剧情和副本战斗机制的基础上扩充了许多内容,并配套了“英雄之路”活动系列挑战关卡
推进剧情后,大家可以选择挑战更高难度关卡,获取更高级别奖励。
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伴随英雄痕迹系列副本,我们也会推出新的装备养成系统:记忆系统。通过完成副本主人的记忆,玩家可以用每个英雄的记忆为装备带来全新的强大加成。
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各位老粉丝都清楚,端游中一共有九个英雄痕迹副本,包含【人面兽巢穴】【莎拉的记忆】【吉芬魔法大赛】【魔神之塔】【潘利尔与莎拉】【飞空艇遇袭】【诅咒的剑士】【飞空艇追落地】【吉芬夜间斗技场】,地理位置跨越斐扬、吉芬、秀发茲发德共和国、克雷斯特汉姆(古城)、妙勒尼山脉。甚至在有些副本中,冒险者还会进入“时之隧道”,像探索古城一样回到过去,对看似已然盖棺定论的历史重新抽丝剥茧,作为亲历者或书写者留下自己的名字。
而在一系列历史长廊中回响的名字,不仅包含最近的人气角色莎拉·艾琳、芬里尔、达纳托斯,甚至还有一些曾经被忽视的角色。
随着英雄痕迹系列副本的展开,我们将为正式服各位不离不弃的老玩家们持续呈现越发生动、有血有肉的米德加尔特大陆。
在将原有故事线丰满、扩充并制作3D适配后,配合全新的“英雄之路”系列活动和“英雄记忆”系列强化,我们也希望通过“英雄痕迹”系列副本赋予各位冒险者前所未有的力量。
2024年的守爱在大家的守护下重新焕发生机,也让我们得以再次上路,为各位踏上米德加尔特大陆的冒险者持续带来各种突破性的更新。
我们七年前有一个梦想,那就是延续RO在2003年带给全体项目组人员的感动;而七年后的今天,大家的支持让这个梦想有了更具象化的身影。
我们衷心感谢各位玩家!
同时也期待,未来初心服与正式服一直并驾齐驱,让RO再次伟大!
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