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【名臣详评】曹仁(下))

2024/06/06557 浏览综合
写在前面:最近没什么特别好分享的事诶~期待骆驼日志中…
一.剧本政策
①冲围
TapTap
提升10点军心,并获得【丰伟】的曹仁。
由于当前版本以及曹仁本身都需要军心,因此10点的提升还算不错。
接着说曹仁这个武将。
TapTap
先说丰伟的性格:林争道+1,获得30点护甲。
由于曹仁本身的争道属性为1风2林,性格并不能增加曹仁兵器的使用种类。但是如果要凑9林军团,曹仁还是能提供一定的优势的。至于30点护甲,其实可以变相看成增加了生命成长,因为曹仁本身的血量成长为2.75,护甲相当于增加了0.15的成长。
然后回到武将技,曹仁的武将技是比较被动的那种。
武将技分为两个部分:
TapTap
第一个部分是过半场后增加50%的格挡与1的移速。由于曹仁本身的车兵,初始的移速为4,增加移速后可以更方便曹仁保持在敌方半场和支援。同时50%的格挡也刚好卡在了格挡递减的边缘,算是性价比很高的数值了。
第二个部分是攻垒成功后不会减少兵甲,由于曹仁的兵种类型为战车,攻垒成功也只能造成1点攻城伤害,所以大部分情况下不值得用曹仁来攻城,加上效果限定在对垒战的模式,因此收益也比较有限。
②镇守
TapTap
军心提升15点,防守时可用卡牌【城关】
军心提升可以参考冲围,就不重复说明了。
回到卡牌【城关】,城关拥有15%的总军规,并且本身的生命成长有4,同时每隔10s会降低自身军规召唤一队援军。
【城关】的效果并不算差,毕竟有着较高的血量和一定的仇恨度,做为肉盾来使用还是挺安心的。
然而比较可惜的在于曹仁的这个【城关】仅能用于防守,用起来就不是特别灵活了。
③示以必死
TapTap
军心达到80时,战斗力提升20,获得卡牌【死士】
曹仁的核心政策,对于军心有一定硬性要求,由于曹仁自身能够提供25的军心,前期一般能够仅靠自身满足要求,但是中后期可能需要其他名臣协助。
这个政策的核心效果就在于【死士】这张卡,这张卡效果很强,但是不好用。
先说死士的缺点:【死士】首先限制了使用的兵种只能是步兵和车兵,因此并不算特别泛用的卡牌。其次【死士】会每2秒扣除0.03的血量(200战斗力时可用看作6点)。
然后回到死士的优点:死士能够提供80%的攻击力提升,由于攻击力提升并不会递减,近似可以看作34%的战斗力提升。
实际使用中,玩家如果能够搭配例如【帝图】、【飞升】之类的回复兵法来抵消死士的血量扣除,那么这张牌会是非常强力的一张牌。如果玩家没办法抵消,那么就可能出现打出优势之后由于【死士】的持续扣血,导致自身最后战损过高。
也因此,尽管【死士】的效果很强,但是由于需要一定的搭配和理解,并不是那种无脑丢的卡牌,所以并不算特别好用。
二.战役政策
仅展示,不评价
TapTap
三.太守效果
TapTap
军事产业达到3级,军规+3%,腐化+3
每级装备额外提高1%军规与1点腐化
满级效果:军事产业达到3级,军规+10%,腐化+10
太守效果还行,但是受限于军事建筑,导致实用性不高,不值得升级名臣装备。
四.家仆效果
TapTap
曹仁的家仆属性会比曹仁本体低10%左右,但是拥有和曹仁相同的效果,冲过半场后能够提升50%格挡和1的移速,算是比较强力的家仆,同时还能够无视条件提供一张【死士】,在合理使用的情况下,可以弥补曹仁中后期军心不足的情况。当然,具体用不用这张卡牌还是见仁见智啦。
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~
【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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大唐,不可战胜滴截图
大唐,不可战胜滴
抽空把济世安民打了,张议潮配李靖打大唐是真好用啊,也就前期远征度麻烦了点,举义突厥和罗马后军规起来就一直点自动战斗了,罗马城防真厚,140的防累战好几次才拿下,下次试试长安三万里
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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一图流超级简约版择律对应词牌名一览截图
一图流超级简约版择律对应词牌名一览
哈喽大家好,我是书生 南宋剧本上线时间不短了,依旧很多人对择律机制玩不明白 经过我和好哥们@盛哉乾元 的反复上千次的研究 今天带来宋词超级简约版,一张图带走,零出错 大家只需要对照每句提示词的前两个字即可 极个别情况会出现前俩字相同但是词牌名不同的情况 这时候再去看第三个字就好了 (PS:如有疏漏,还望指正) 大宋1.0版本,后续如有增加,保持更新~~~
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人造大运阵容截图
人造大运阵容
无需挂机,无需手法,军事位建议带个有攻占进度的,不然还是有点坐牢
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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