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祝我一臂之力

2024/06/0629 浏览综合
4.7金出了,仿佛指示我高考必如金般璀璨
小保不歪,又像指高考蒙的全对
五星up武器,又是我前行的利剑,斩灭一切困难
祝各位考生金榜题名,勇夺桂冠,必二模至少高出一百分#游戏日常
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原神
7.9
至冬开放
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02:32
【月之四】少女 哥伦比娅 毕业攻略(省流版)!技能/武器截图
【月之四】少女 哥伦比娅 毕业攻略(省流版)!技能/武器
UID:100161930 有帮助的话,点赞关注支持一下up。 #角色攻略 #哥伦比娅 #其他攻略 #原神
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蓝系欣儿的生日纪念成长动态截图
蓝系欣儿的生日纪念成长动态
我2024/12/03入坑原神 封面 今天是我生日,本动态将纪念这一年以来的努力和成长 一、搜索度 1.1蒙德 全成就524、萌新519 我5.2入坑原神,属于萌新没有漏宝箱 影月月的攻略里成就数也是519,其他5个应该是限时活动里的绝版宝箱 1.2璃月 全成就1155、萌新1135 260号宝箱是北国银行的20万摩拉,不记录成就数所以萌新最高成就数1135,全成就没漏宝箱 1.3雪山 全成就23
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02:49
造价便宜,伤害不低截图
造价便宜,伤害不低
80级久歧忍,937精通(吃双草1037) 一颗种子2w3(80到90级提升30%左右就是23000*1.3=29900) 造价:久歧忍:满级,一把满级武器,五个满级圣遗物。 柯莱:60级突破,20级西风弓,四草套(紫的也行,成套装就好) 琦良良:60级突破20级西风剑,四草套(同上) 行秋:60级突破,满级西风/祭礼剑,五个满级圣遗物(全堆充能) 以上,琦良良可以换草主,行秋可以换爱诺,培养不变
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我想象中的枫丹海底免费跟宠截图
我想象中的枫丹海底免费跟宠
假如原神和海绵宝宝和派大星联动, 海绵宝宝有火元素神之眼, 派大星有水元素神之眼, 活动任务剧情就是海绵宝宝在枫丹海底世界里开了一家蟹堡王分店, 海绵宝宝在枫丹海底世界用火元素烹饪蟹黄堡, 派大星在枫丹海底世界的蟹堡王分店里用水元素洗碗,期待海绵宝宝和派大星的摆设进尘歌壶
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01:12
少女哥伦比娅超强T0阵容配队!武器推荐!圣遗物推荐!截图
少女哥伦比娅超强T0阵容配队!武器推荐!圣遗物推荐!
#宝藏游戏安利派对
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【月之七】「尼可」丨图解养成攻略截图
【月之七】「尼可」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「尼可」的角色攻略,她是无言的「魔女」,弃声的「天使」。接下来以图解的形式简要解析「尼可」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『喧寂于心』·尼可(火),是一位可为全队提供攻击力加成与护盾,且能产生协同攻击的后台辅助型角色。 施放元素战技将为全队赋予「虚己
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原神:奈芙尔,抽不抽?截图
原神:奈芙尔,抽不抽?
听说你十连双金,抽到奈芙尔了?还没抽的小伙伴,有没有必要抽?那么,拾柒这期内容,带你搞懂,机制、玩法、配队一条龙,让你抽卡不纠结! 贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒! · 奈芙尔机制定位 奈芙尔的定位,是一名主打“月绽放”伤害的草元素主C,相较于之前的草体系主C,奈芙尔对于草元素的利用稍显特殊。 月兆·满辉之后,奈芙尔的队伍,无法正常生成草种子,无法进行迸发。也就是说,无法正常触发
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【月之三】杜林详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等截图
【月之三】杜林详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
UID:218447163 hello各位旅行者好鸭! 我们接下来会来介绍如何培养杜林~ 【命座简析】 一魂:基础区提升,倍率提升 【简析】杜林的一命效果是针对于其元素爆发的针对性强化,通过赋予【轮变启迪】的效果,在黑龙与白龙的状态下分别启动使自身输出倍率提升与使队友基础区提升的效果。 在杜林释放【黑化法·如星阴燃】后,杜林将获得20层【轮变启迪】效果,并在之后每次攻击时消耗2层【轮变启迪】效果,
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00:18
还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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米哈游不是突然变大的:他们是怎么把国产游戏天花板抬高了?截图
米哈游不是突然变大的:他们是怎么把国产游戏天花板抬高了?
米哈游不是突然变大的:几个二次元创业者,怎么把国产游戏天花板抬高了? 《原神》之后,很多人才重新看懂米哈游 如果把时间拨回到2020年9月,《原神》上线前后的舆论环境并不轻松。 一边是玩家对开放世界、移动端画质、跨平台体验的期待;另一边,是关于玩法借鉴、抽卡商业化、国产厂商能不能撑起高规格内容生产的质疑。对很多行业人来说,这个项目本身也有点反常识:一家从二次元手游里长出来的公司,为什么要押
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