别急着开新区了,快修修bug吧!

修改于2024/06/092433 浏览反馈
        本来觉得这个小游戏休闲玩一下挺上头的,现在看来没开永久卡真是明智之举。新赛季都开了四天了,玩家第一天就反馈卡死bug到现在也没一个更新公告,说是过节放假情有可原吧,可是每天都在开新区,开新区不属于工作内容是吧。我就怀疑真的有那么多人在玩吗?还是说服务器能容纳的人太少太少,500人一个服务器吗?不能说一个赛季内容做完放出来就不管了,直接开发下赛季内容了。好歹一个赛季也这么长呢,bug总得更新更新,修复修复,偶尔加点小活动之类的吧,你就算在当前赛季再加进来点装备我也不介意。
        卡死、卡地图之类的我没遇到过,所以我就不详细说这个了。
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        装备末日鸣响之后只有第一次旋风斩才会触发这个伤害,后面就不会触发了。下面请看视频:
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        可以看到,我们旋风斩的伤害是6.61万,第一次触发撕裂之后是126万,后面触发撕裂是26.5万。撕裂满级的技能效果是提高300%旋风斩伤害,26.5÷6.61=4.009077,通过计算我们可以看到这个伤害是符合技能描述的。装备了末日鸣响之后的伤害为6.61*19=125.59,也是没有问题的。现在唯一的问题是,为什么触发一次之后效果消失了呢?速速修一修谢谢。
        第二个我也不知道算不算bug,本来这件装备我的理解:使用技能后是释放技能的那一秒触发一次,进入cd就不触发了。我以为是给普攻这种冷却快的准备的,我还准备吐槽说为什么不改成技能对敌人造成伤害时触发追加效果呢?没想到追加的实际效果就是对敌人造成伤害时触发追加伤害!是我冤枉策划了,这样的话泥头车和旋风斩又有一个增伤的手段了,但是普攻套真成了弟中之弟,啥也不是。强烈要求加强普攻套!这个效果你如果修了我就第一个喷你!快去修一下伤害频率高导致伤害丢失的问题吧。
        因为泥头车是伤害频率高,触发追加伤害频率也高,会导致泥头车本身得伤害没了,这个我也看不太清,飘字太多太快,但是肉眼感觉有时候打boss会没有伤害,一件追加装备还好,两件的话那很大概率会没伤害。旋风斩的话我还没试,如果旋风斩触发不了的话希望加上谢谢!然后把这个伤害丢失问题修一修吧,不要让裂地斩一家独大了。
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        不得不吐槽一句,上传视频有问题,每次上传都是对的,结果审核成功一看是两个一模一样的视频,希望把这个也修一下谢谢!
        关于锤子的问题,我肉眼也看不出来,把这两段录一块大家瞅瞅,前面是100%攻速时的释放速度,后面是330%(加上雷击的buff)攻速的释放速度。攻速描述是:缩短基础技能的冷却时间。冷却时间小于动作时间时会加速动作。我本来以为这一段话全是对于普攻的描述,但是缩短基础技能冷却时间是用句号隔开的,是不是就意味着所有的技能冷却时间小于动作时间时,会加速动作呢?扔锤子可能有个1秒以上的动作时间,然后冷却时间转好了动作还没结束,攻速可以缩短这个时间。当然我也看不出来到底缩短没有。
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      刚刚又去试了一下,现在我可以100%肯定攻速会影响锤子的释放速度,视频里面后面速度降下来是因为普攻的攻速太快了,把锤子的释放频率给抢走了。如果舍不得这150%攻速的话,buff叠满之后要躲着怪走,不要让普攻打出去!
        我又又试了一下,技能的释放是根据冷却速度来决定的,谁冷却的快就会先释放,由于冷却太快了,导致放完技能又好了,然后继续放这个技能。简单来说就是攻速达到300%之后,普攻冷却变成了0.4秒(瞎算的,不知道对不对),要想让普攻不抢走锤子的释放时间,我们就需要堆一点冷却。结论就是:锤子堆技能CD一定要比攻速提供给普攻的技能CD快。哪怕快0.01秒都会优先释放锤子。大家可以对比一下,前面是普攻大于锤子冷却,后面是锤子大于普攻冷却(应该是,这1秒以下真看不出来)
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