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流萤前瞻分析:第一火C,早抽早享受

2024/06/093722 浏览综合
大家好,这里是做梦都在码字的卡比。
通过官方前瞻,我们终于知道了流萤的一些信息。话不多说,让我们深入流萤了解她的技能机制。
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流萤是一个主打超击破的火C。进入战斗时,流萤以只有脑补能力极强的人才能看到的速度变身为萨姆。她的战斗机制可以简单理解为镜流的行动模组加波提欧的出伤形式。流萤有普通形态和强化形态,普通形态下使用战技充能,能量充满后使用终结技进入强化状态。
我们不妨假装猜测,在没有逆天天气加持的情况下,流萤的充能无法维持强化状态全程覆盖,有一回合的真空期,跟镜流一样。
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在强化状态下,流萤的速度得到大幅提升,且战技转换为强化战技。强化战技的特效也是特别用心。当流萤施放强化战技时,画面会闪过一张类似回忆杀的音容犹在。刀!太刀了!
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强化战技攻击破韧状态下的敌人时,会造成巨额超击破伤害。超击破是流萤的主要伤害手段。与击破一样,超击破是一种比dot还平民的体系。
除了速度外,dot至少还有攻击和增伤两个乘区能堆,而超击破能堆的只有击破特攻一个乘区。往坏处想,超击破上限不高。但往好处想,超击破保下限能力很强,养成成本也很低,很省天赋书。在低配体系中,流萤的强度非常爆炸。
流萤的另一个优点是火系。火系没啥特别的,就是这个赛道没人。托帕虽然也是火系,但并不是carry一队的大C。所以当出现火环境时,能选的就只有流萤了。在下一个火C出来之前,流萤对于平民玩家来说,会有一定的战略价值。流萤属于早抽早享受的角色,她的现在很爆炸,但未来大概会没那么容易跟上版本。当然角色未来如何全看策划的脸色,只是流萤的机制确实比较难喝汤,还容易躺枪。
首先,击破本身头顶就悬着两柄剑。一柄是锁弱点,一柄是超长韧性条。目前锁弱点的怪物并不少,只是都不足为惧。到时候肯定会有人用流萤邦邦胖揍锁弱点怪蹭流量。不过既然这机制已经有了,以崩铁深渊的拉踩程度,未来出现个啥也不足为奇。超长韧性条也是同样的道理。
进入2.0之前,谁能想到会有梦死这种韧性条如此丧心病狂之长的原魔呢?流萤本体能稳定给敌人挂火弱点,让某狼同僚颜面扫地。
但其实对于击破C来说,挂弱点不算是优点,而是刚需。击破C和直伤C的区别在于,直伤C逆属性仍可以打直伤,而击破C不削韧就打不出伤害。而且只挂个弱点,数值上击破C和直伤C一样,逆环境也是要顶着额外的20%抗性去输出。所以说挂弱点能力不是击破C的优点,而是对击破C缺点的弥补。挂弱点对击破C的提升,不是从1提升到2,而是从0提升到1。流萤的另一个缺点是配队问题。
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或者说,流萤目前最合适的配队,只有流萤、同谐主、阮梅,加拉赫这队。其他几个同谐大辅,都和流萤的相性不佳。流萤不打直伤,双爆增伤几乎等于没收益。流萤自身超高速,花火板鸭的拉条收益低。流萤充能缺口极其逆天,停云单充跟没有一样。至于鸟,流萤的转模不吃鸟的攻击。所以几个限定同谐,只有阮梅能跟流萤一队。没阮梅怎么办?去看看陪跑流萤的是谁。
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可以预见未来除非特地出击破拐,否则流萤将很难蹭到汤。同谐主机制和流萤很搭,但同谐主的属性是虚数,这一点就很尴尬。如果敌人没有虚数弱点,同谐主就不能帮流萤削韧。对于击破体系来说,韧性条相当于敌人的第二血条。少一个队友削韧,对强度的影响很大。
虽然流萤是火系,但流萤队不怕敌人没火弱点,就怕敌人没虚数弱点。由于流萤的机制,流萤对属性的要求不在敌人身上,而在队友身上。流萤的队友最好是火系,例如火奶,或者火虚无,如果能二合一那就更好了。所以抽流萤别太用劲,记得留一点货观望观望后面的粉毛狐狸。
说了这么多流萤的缺点,但平民党还是值得抽一个来保保下限,并应对火环境。可以预计,流萤上线的风评应该会很不错。毕竟下限高,弱保软,再加上环境保送,想不舒服都难。而且同谐主的六星魂提升巨大。而这个六星魂,是流萤上线的时候才给你的,因此你很难分清,游戏体验的提高,哪些是来自流萤,哪些来自爷的六星魂。连强度上都相互扶持,爷和流萤真可以说是天生一对了。
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