【V4.1攻略】「不死途」全方位丨攻略讲解分析

04/05112 浏览4.1攻略征集
UID:101296439
TapTap
(下载崩坏∶星穹铁道,一起开启开拓之旅↓)
大家好啊,这里是迫迫人,本期为各位开拓者们带来五星角色「不死途」攻略讲解分析。(本期图文攻略内容均为个人观点非最终结论,仅供参考!如有补充和疑问可以在评论区底下留言;图片取材于网络和游戏本体,文字为本人原创内容,任何未经授权的转载、摘编、截图或以其他形式使用,均视为侵权,违者必究🚫)
horizontal linehorizontal line
本期带来攻略目录:
★引文设计&前言介绍
•遗器推荐
•光锥选择
•行迹解析和优先行迹升级推荐
•星魂提升
•配队方面
horizontal linehorizontal line
TapTap
前言
不死途作为一位雷属性巡猎命途追加攻击C位/副C/辅助,通过对敌方目标进行【饲饵】的标记和叠加【婪酣】层数。在场时可为全队提供暴击伤害加成的强力辅助能力,依靠【饲饵】标记触发队友的联动追击,配合【婪酣】层能够持续放大自身追加攻击伤害额外能力还能提升全队追加攻击的高额暴伤拐那么这样一位兼顾着对单爆发、对群清杂与全队增伤的追加攻击核心输出与辅助位究竟该如何养成呢?接下来为不死途的养成规划来详细攻略一下吧!
horizontal linehorizontal line
正文内容分析
TapTap
✦关于不死途的遗器推荐
①首选推荐外圈「毁灭焚骨的大公」四件套,可直接提升不死途一定的追加攻击伤害,在不死途每次施放追加攻击时,可叠加一定的攻击力,最多叠加8层,持续3回合,不死途的高频追加能轻松叠满全程覆盖。行动不足?充能积攒问题大那直接上晨昏交界的翔鹰」四件套,施放终结技后行动提前25%,大幅优化大招循环与启动速度,对于不死途的词条要求副本简单易刷、也较为好成型
内圈考虑自身增益和全队增益情况时可以选择「千星荟萃之城」二件套,在不死途施放追加攻击时提升24%攻击力,持续2回合,敌方目标被消灭时还能为我方全体提供12%暴击伤害加成,兼顾着自身输出与全队增益。针对单体精英环境时可以选择内圈「奔狼的郁蓝王朝」二件套,因为只需要我方任意角色施放追加攻击时,不死途获得1层【功勋】,最多叠加5层,每层使追加攻击暴击伤害提高25%,可以让不死途以副C的定位登场,这套遗器能让它在高频追加攻击体系中,持续稳定补充伤害进而放大输出。
③遗器词条推荐躯干:暴击率/暴击伤害
鞋子:速度/攻击力
球:攻击力
绳子:攻击力/充能效率
副词条:暴击率/暴击伤害 > 速度/攻击力
TapTap
✦关于不死途的光锥选择
◆专属限定光锥【一场谎言的终幕】
❶直接提升不死途18%的暴击率,补足核心暴击属性需求来稳定暴击输出,如果暴击率能稳定在75%+就可以换暴伤躯干。
❷启动快、覆盖率高,在不死途的战斗开始时或累计施放4次追加攻击后,获得持续3回合的【影噬】状态。
❸持有【影噬】时,自身攻击力提高40%,同时使敌方全体受到的伤害提高20%,兼顾自身爆发与全队增伤。
◆备选五星推荐
【烦恼着,幸福着】可提升不死途一定的暴击率,追加攻击可使目标陷入【温驯】状态,最多叠加2层;我方目标击中【温驯】状态的敌人时,每层可提高造成的暴击伤害。
【星海巡航】可提升不死途一定的暴击率,若敌方生命值≤50%时额外提高自身的暴击率,消灭目标后还能提升自身攻击力,此效果持续2回合。
TapTap
✦关于不死途的行迹解析和优先行迹升级推荐
Q1:追加攻击作为不死途的关键输出
A1:可以这么说不死途80%以上的伤害均来自天赋的追加攻击,队友通过攻击不死途所【饲饵】标记下的敌人即可触发连锁追加(还不需消耗的自身行动回合);而且依靠技能积攒下来的【婪酣】可以持续放大不死途追加攻击造成的伤害倍率,所以没大招就吃高倍率的追击伤害,有大招就等个机会收割和压血线
Q2:【饲饵】和【婪酣】怎么联动收益更高?
A2:通过战技可给敌方目标挂上【饲饵】,场上无【饲饵】时会自动标记生命值最低的敌人;施放战技/终结技、追加攻击等命中敌人时均可获得【婪酣】大小不同的层数。【婪酣】能直接提升追加攻击伤害,终结技的强化追加还能消耗【婪酣】触发额外伤害,【饲饵】会转火没啥问题,一样只需要尽量攒高【婪酣】层数看情况出手。
Q3:额外能力3的全队增伤有多重要?
A3:额外能力3能为我方全体提供40%暴击伤害加成,我方追加攻击的暴击伤害还能额外提高80%,属于是直接给追加队修了一道起飞线,不仅能大幅提升自身输出,还能让全队追加攻击角色的伤害翻倍这也是不死途能作为可C可辅的根本原因
TapTap
✦行迹技能核心拆解
■首先一定要了解不死途的核心机制,分别是【饲饵】和【婪酣】
【饲饵】存在时可令敌方全体防御大幅度下降,若【饲饵】目标死亡时还会自动转移至血量最低的敌方目标,对已挂【饲饵】的目标不死途再次释放战技时可额外伤害并回复自身1点战技点。
【婪酣】作为爆发的叠层资源(上限为12层)获取方式可依靠
①不死途的战技回复1点
②不死途的终结技回复2点
③在追加攻击过程中每有一个敌方目标被消灭时回复1点
④不死途的天赋可获得2点
通过每一层的【婪酣】,不死途的追加攻击最高依据自身额外能力提升200%的追加攻击伤害。(计算方式为80%+10%×12)终结技通过消耗每4层触发1次额外强化追击(积攒满后最高释放3段
TapTap
战技【鞭哨,逐尽恶兽】
对指定敌方单体造成雷属性伤害并标记成为【饲饵】;若目标已是【饲饵】,额外造成伤害并恢复1点战技点,同时降低敌方全体一定的防御力;场上无【饲料】时,自动标记生命值最低的敌人。
TapTap
终结技【飨宴,自始无终】
不死途消耗150点能量,对指定目标进行标记成为【饲饵】并造成雷属性伤害,随后立即发动1次强化天赋追加攻击,获得3点充能;强化追加攻击不会消耗充能,每4层【婪酣】可额外造成4次雷属性伤害,主要在于能击杀目标后可以自动转火
天赋【宿怨,切齿奉还】
不死途初始拥有2点充能,最多3点;【饲饵】被我方其他目标攻击后,不死途即可恢复8点能量,消耗1点充能能够发动追加攻击,造成雷属性伤害后并获得2层【婪酣】,最多叠加12层。
TapTap
✦如何选择不死途的关键星魂?
◆解锁1魂「小心,满月不可外出
不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高24%;敌方目标生命值≤50%时,受到的伤害额外提高至36%。此时全队即可共享的高额易伤,在半血时收割更快,配合终结技的出招爆发能够快速压低血线。
◆解锁2魂「敲门,屋内空余窃笑
【婪酣】叠加上限提高至18层,每次发动强化天赋追加攻击后,返还所移除【婪酣】层数的35%。大幅提高【婪酣】层数上限,同时返还层数避免爆发后断档,实现持续高频输出,比较适配长线作战。
◆解锁 4 魂「切记,不必咀嚼真相
施放终结技时,自身攻击力提高 40%,持续3回合。高额自拐攻击加成,完美覆盖终结技爆发期,提升综合输出能力。
◆解锁 6 魂「结局,或许无人生还
当场上存在【饲饵】时,敌方全体全属性抗性降低20%;不死途每获得1层【婪酣】,造成的伤害提高4%,最多叠加30层。全队全减抗和自身高额增伤,既能打高额输出,又能提供不少的辅助增益。(孩子们,不要忘了游侠梦)
TapTap
✦「不死途」的配队逻辑
■核心配队逻辑不死途的核心是队友能联动到不死途追加攻击,配队只需要围绕 「高频触发天赋追加的C位、能关键增伤和拉条辅助、长轴奶妈短轴光环的追击体系队」 。
■不死途+飞霄+缇宝+丹恒・腾荒飞霄作为高频多段C位,高频触发不死途的天赋追加,缇宝可提高我方全体目标全属性抗性穿透、追击补伤与战技点循环,加快整体循环。
(不是我说,追击输出C位你没有飞霄就玩大黑塔,没有大黑塔我们就玩景元,没错又又……又站起来了。)
TapTap
最后进行一波省流总结:
①外圈推荐大公四件套,怕断循环断节奏的情况就带翔鹰四件套;内圈推荐千星二件套,高频追加队可选奔狼二件套。词条选暴击躯干、速度鞋、攻击球、攻击/充能绳,副词条优先堆暴击/暴伤。
②行迹加点优先级:战技=终结技>天赋>普攻,资源充足可全点拉满。③星魂抽取优先级:1魂>专武(这里主要是怕专武会歪,而且目前可以取代专武的方案挺多的,只要不跟主C抢就行,因此更建议优先抽取星魂,1魂能为不死途提供清晰的大招释放血线判定,让输出节奏更稳定、操作更直观一些。
horizontal linehorizontal line
本期的内容就到这里,希望能有幸帮助到各位开拓者们攻略到「不死途」的养成,为其点赞是对迫迫人最大的鼓励!期待我们下一期再次相遇~
猜你想搜
崩坏 星穹铁道 不死途攻略
3
1