将夜有话说三部曲副歌(2)
修改于2024/06/0972 浏览
王者还有没有关注下一个赛季,峡谷发生巨大的修改,现实版的东欧剧变。
对目前闹闹天宫的英雄调整,可以看的出来很多东西。也是偏向定位的改修,以及伤害数值的调整。再去通过免费的飞行器,替代仙灵。想法很好,但是什么青莲钢刀真的聊胜于无!
对羊力等英雄减少CD,看来已经拍板了,仙灵必定删除!如果是因为价格方面的问题以及当初见面的第一案印象不好,就是一直不接受。在重新花钱去研究弥补,是否是小病动刀了?还是,你们制作想吞钱?不是原始人吧,现在优化感觉还是在14年,你是懂得让游戏倒退十年的!历史总是惊人的相似,现在不过是我们为什么不去运营调节呢?
仙灵贵很好,减少氪金数额,增大活动福利,减低获取难度,而不是扣扣的送三张抽奖券,缺你这点?伤害高,就削减伤害,功能类加血反伤,减CD,加暴击率等!以及增加攻速等,非常好的机制!玩家肯定非常喜欢,运营方面更不用说了!省的妳自己去调什么英雄的血量低啊!移速低啊,CD长啊的问题!还用去一个一个慢慢的调整吗,一个仙灵完全解决。英雄定位也特别鲜明,养成周期也有,收入也有,游戏特色也有。不比新出的一坨飞行器好?你这个策划真的,游戏改的越来越啊吸气
尤其是法宝,我对削弱数值完全赞同!你有没有发现,削减了共鸣!很多法宝都已经废了,建议是可以删除了。有几个法宝就行了,谁还去升其他法宝呢?通过加强法宝,好好!我就问你,判官笔加强,有谁在用?妳怎么不去直接加强阎罗王来的直接呢?更好笑的,很多功能性的法宝!越改越回去了,就是当初腾讯的版本。很多的辅助禁疗法宝,带了等于没有带。带也只是单纯为了加伤,那为什么不调回去呢?
大家为什么感觉到,法宝养成的困难和差距呢?第一个是法宝碎片的获取数量,其次是法宝的升级花费的数量。缩短法宝法宝差距,策划妳难道就没有考虑到减少法宝碎片,有,喝路小夫改革不彻底呗!7K5减少到5K,你再减多点呀
后面公测,让玩家玩不也是很舒服吗?内个四镇真的应该调回来,别问为什么?一个一个的,榜一杨戬为了加伤带打神鞭。现在的白龙什么的全带圣旨,放之前见到白龙带圣旨,心里想什么玩意?现在白龙真的是要啥没啥,兔子带火枪和象牙。
笑死好吧,你把法宝四镇去了,不觉特别动笔吗?共鸣法宝增加层数,这么说吧!改成天工了,有了就增加一镇,其次就是玩家特别吐槽的一个点。就是共鸣率了,就加上有个共鸣法宝增加共鸣成功率。仙缘好感度最多加40%,每多一个共鸣法宝增20%,刚好三个共鸣法宝百分百成功


