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再说说交易
2024/06/14
411 浏览
反馈
你说目前你们设计的摆摊跟商城有多大区别?为何两个相同功能要开发两个不同模块浪费资源?只要你们不区分物品交易方式,完全只需要商城或者摆摊就完了,何必多此一举?再说自由交易如何自由?相毕你们也冲着老游戏的情怀推出的,但是人家以前是点对点或者邮件方式。为什么有很大一部分玩家喜欢这个功能?因为大家都想在娱乐中赚到钱,但是,但是又有多少人能赚到呢?确实杜绝那种专业工作室很难,但是玩家也喜欢这个功能。就拿我玩你们PC网络版来说,花了好几千,那里赚到钱了?也只是体验这种娱乐方式。
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