问卷不知不觉写了2K,突然间有些扫兴。

2024/06/141539 浏览综合
         如题,问卷写着写着突然有点扫兴。发出来大家看看。只讨论游戏哈,理性讨论。[表情_开心]
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  • 1.大问题真的是索敌
  • 本来应该是很畅快的我闪,我拼刀,我华丽收尾。但是这索敌简直是在告诉玩家,你别,你不想,不是你说了算。玩起来非常糟心!动作为主啊,动作啊,战双也没见这样啊。不行就把这个索敌关了,让玩家决定技能的方向。用一次无冠者声骸技能A完就知道了,非常难受。
  • 2.声骸技能的实用性过低。
  • 目前绝大多数的声骸技能可以称之为无用,因为玩家基本不会去使用。花了精力和时间做的动作模组做的特效不就浪费了吗??
  • 4C被用到是因为加伤和其伤害倍率,3C偶尔被用到是因为对应套组4C声骸不好用,还有一个原因是强制对策技,1C几乎不会被用到。
  • 先提一下有意思的声骸技能,红灯的定身,地鼠的钻地(开服这两个到手的时候我朋友玩的不亦乐乎,后面这两个也就提供个属性了)咻咻的聚怪圈(明明是可以弥补角色不足的)裂变幼岩(采集,等它的时间我可能跑遍了索拉里斯,还不如技能用一次冷却24小时直接给我生出来24个矿……)。
  • 设计的是有想法,但是为什么大家都不会去使用呢,为什么没有对应的讨论呢?就是因为其在游玩中没有使用价值。很简单的道理,红灯定身最多1秒,攻击解除定身。哪里来的使用价值,boss战会上嘛?大世界会用到嘛?辛辛苦苦设计的技能就这么无人问津真的好嘛?
  • 为什么不大胆一点。定身3秒,攻击不解除,或定身5秒攻击解除(只是举例别较真)。前者可以让手残党的挑战更轻松,后者甚至可以用来抓拍。而强度党和操作党也不会因此不抽共鸣链,不会秀操作。前者该抽抽,后者说不定还能玩花活儿。把声骸技能的使用价值提高,甚至可以间接提升角色本身的价值。像安可这种拼刀难拼,打朔雷或云闪带一个可以点按释放两次到3次的低伤害快速斩击的声骸技能,安可的操作手感不就上来了么?
  • 声骸系统因为有声骸技能所以挺有潜力的。声骸技能应该可以弥补角色短板,提升角色上限和手感。而不同角色的技能组又会让奇奇怪怪的声骸技能更有价值,互相成就多好。
  • 3.异相声骸功能简直是不知所谓。
  • 异相本意应该是填充内容和让大家有收集的欲望,但是目前的异相没有让玩家有任何收集欲。
  • 首先,异相的掉落位置竟然是固定的。其次异相的异简直是可以忽略不计。闪光是异色+稀有+有价值因此才会有多数玩家不厌其烦的去抓取,分享等等。声骸的异相必须要有其独到之处而非是平平无奇的换色,甚至还难以一眼看出来。才能有存在的价值,
  • ①可以开全声骸的异相,掉落改为随机位置的该怪物随机掉落,将其作为收集的一环,做一个有可观赏性的声骸收集册之类的可以展示的系统,给一些类似成就与徽章之类的奖励,既能减少刷声骸的负面情绪反馈还能让玩家有念想。
  • ②可以基于现在的非全声骸都有异相的设计,将异相声骸设计的更有获取价值
  • (现在的异相声骸简直是食之无味,弃之不可惜。因为其没有任何的价值,对于收集玩家来说算不上收集,商店换,固定点位刷。对于操作玩家来说,这是个什么东西,有什么用?对于普通玩家来说,只有第一次大世界获取后,会有分享的欲望,但是回头一看,大家说这烂大街,固定位置刷,哪还有获取的喜悦?负面的情绪反馈会回馈给游戏本身。)
  • 如何让异相声骸更有价值?相较于一些更差异化的颜色(虽然感觉颜色没什么用,但是对比目前已有的异相声骸,乌龟的前后变化明显比其他的好),一些差异化的模型(这比较适配目前只有少数声骸有异相的设计),或许可以让异相声骸本身更有价值,让玩家有期许和获取的欲望。
  • ※是否可以让异相声骸本身成为真正的异相声骸。(现在的声骸系统几乎就是带固定技能的圣遗物,为什么不变化些呢)举例:
  • A.适当增加一点固定的通用数值(x%共鸣效率这种),或多一个孔(这多少会有更高概率出想要的词条),变成5.5星声骸(后期声骸系统应该有拓宽cost上限和出其他cost声骸的考虑,但不改变本质上的问题,到时候只是换一套固定装罢了)
  • B.更改其本质套组(现在的声骸很固定,比如火C带个机车人。那么异相机车人能不能支持冷凝套组,攻击伤害变为冷凝伤害,让冰C带着。只需更改的是其声骸技能的伤害属性和将套组热熔改为冷凝)这将在目前主战(4C3C)声骸较少,并很统一的情况下,增加游戏战斗的可玩性和声骸的丰富性,几乎不费力的提升异相声骸的价值。(比如冷凝的军势下砸3段伤加冰冻我用不惯,我发现异相机车人是支持冷凝套组冷凝三段伤害,而且我冷凝队也能开机车了,如此一来我可能就会想要获取并使用该异相)
  • 4.做点符合自己游戏特色的活动吧。新上的这两个活动第二索拉和勘察把我看蒙了,我突然觉得第一个跑酷甚至某种程度上来说是个好活动.....你来个哪个地区出现了临时无音区需要去清剿我都认了,而面对这两个不能称之为活动的活动(甚至还有bug),我无话可说。
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        也可能真的是写到无话可说的地方突然就有些扫兴了,删删减减点了提交问卷。游戏是和朋友一起玩的,平时聊天也会聊到,可能都比较佛都是玩个开心。不过多少都会有如果怎么怎么样会不会更好玩的念头。都是些个人看法,或许不客观,或许片面,或许都是些妄想。但多少都是些想让游戏变好玩的心意。大家有想法,有闲暇,可以畅聊啊~
      (ps:我不知道桃祈哪点吸引了我朋友,天天up池不想出金想歪桃祈,现在好像还差1共鸣。行吧,突然觉得我也大差不差逮着个1共鸣的丹瑾死命玩,太难了。)
      (pps:怎么居中,怎么首行缩进....[表情_裂开]
      (ppps:竟然还要封面[表情_微笑]放了一张让我一时间不知道我朋友在玩什么的图,他可太潮了)
      (pppps:让我看看究竟有没有人能看到最后)
        感谢花上两三分钟阅读,谢谢~
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