三个坦克和奶都玩了遍,发表下目前感受
2024/06/145937 浏览综合
没打过测试服,只谈目前前期感受和对满天赋后的一点预测
坦克上来说,三个坦克坦度都差不多,减伤能力没有质的差别,不像魔兽里面真的会有电梯血的情况出现。
减伤能力最强的当属战士,高额的偏斜加成和技能提升生存是最多的,而且自产护盾的小技能几乎不会断档,精英副本奶妈发呆都没事。
天赋两条路线各有特色,左边盾击线是强化群拉和回血能力,看似很美好,但是清小怪咋滴够用,打难度本减伤不如盾挡流,所以建议还是走右边盾击流,减伤能力更强减轻奶妈治疗压力去奶那些不知道走位躲技能的输出吧。
骑士的话群拉小怪略需要点小技巧,要先开奉献再丢飞盾,减伤能力在三个坦克里第二,自疗能力也是第二。
目前的环境没有多波大量小怪连续出现的场景,如果未来的团本有这种boss的话骑士的持续群拉能力有些堪忧飞盾的cd还是略长了点。
坦克里面重点讲下蛮子,也是我觉得最舒服的坦克。
首先蛮子的减伤能力确实弱于其他两个职业,但是其本身的减伤和飞斧的偏斜加成,在应对目前boss以及未来可以预见的boss里是够用的。
蛮子牺牲坦度模板换来的是巨量的回血能力,天赋走右边飞斧路线,在某种程度上来说,奶妈大部分时候可以把关注点放到其他队友身上,蛮子自己丢飞斧就能奶满自己了。
天赋强烈建议走右边的斧头帮路线,配合小技能减cd、命中目标减冷却时间,还有增加恢复量,可以做到奶妈不用管的地步,这点在野队不确定路人是个什么货色的时候优势非常明显,经常副本结算的时候我自己奶量三分之一,奶妈三分之二,这点是别的坦克不具备的。
蛮子比较像血dk,有个短cd的大量回血技能,虽然护盾有延迟且盾量低不如其他俩坦克,但是其强大的自疗能力可以在队友全灭的情况下单刷过本,而且目前减伤能力完全够用,暂时没出现电梯血的情形。
还有个优势是蛮子群拉能力非常强,飞斧每命中一个敌人就减3秒cd,打精英小本的时候可以一口气把boss前的所有小怪全拉一起,完全不用担心技能cd拉不住,只要开好减伤,这种把所有小怪拉一起全A了的方式非常解压。
聊完坦克再来聊奶妈
这里其实可以把牧师和吟游诗人放一起讲,二者技能模板非常相像,都是一个短cd单体回血,一个15秒左右冷却充能两次的群体回血,还有大招的群体回血。
二者主要区别并不大,说是牧师瞬间治疗会压缩其他治疗的奶量,但其实打本时候队友血线大部分时候都处于不满的状态,尤其是遇到不躲技能的木头人队友,其实诗人持续治疗溢出不算严重,某些时候甚至更有优势,比如血不满但又掉的不多,这时候交群疗浪费

