奇幻题材网游多如牛毛,但提到科幻网游
修改于2024/08/158 浏览好游推荐
21世纪初,在中国网游市场的萌芽阶段,韩国网游就开始进入国内。从2000年《黑暗之光》的试水失败,到2002年《传奇》以超过50万的同时在线一统天下,在这之间,韩国网游也有一段短暂的割据纷争的时期。《传奇》之外,最有代表性的就是《千年》/《龙族》/《红月》三款游戏。它们分别对应了武侠、奇幻和科幻三个题材,上市时间也相差无几,后来也经常被放在一起回顾。

在这三款游戏当中,《红月》又是一个特别的存在。武侠,奇幻题材网游多如牛毛,但提到科幻网游,我们一下子能想起来的也就是《EVE》《星际OL》等零星几款来自欧美厂商的作品,中韩厂商很少去触碰这个硬核小众的领域。而《红月》的特别之处可并不止于科幻题材。漫画改编当时韩国厂商选择了漫画家黄美娜的作品《Red Moon》(红月)。黄美娜的作品多以纯情为主题,而《红月》以超现实科幻为背景,糅合了冒险、浪漫、权力、争夺等元素,也呈现了很多暴力内容。此外,该作的另一特色便是数量可观的登场人物。制作组在还原原著世界观、场景等内容的同时,也舍弃了传统的职业称谓,玩家将直接扮演漫画中的9位人物,《War Bible》的一些职业模版也被加以运用。
《红月》中的9个人物

游戏的故事背景是根据漫画《红月》改编。我们处于一个名为锡葛尼斯的世界中,有这样的一个预言上天终会无法容忍人类的傲慢,他将会降下苦难来惩罚在这个世界中肆意破坏的人类!这时的人们主要分为了两派,渴望救世主到来的“降临派”以及不想坐以待毙的“拯救派”。而我们作为玩家有着穿越时空,来往过去与未来的能力,我们要解开锡葛尼斯科学家艾加拉斯的阴谋,找回真正的和平,成为所有红月所尊敬的太阳,这便是我们玩家的目标。游戏特色“秒杀”对于游戏玩家来说自然十分熟悉,也很受剁手一族的喜爱,而这个词汇流行的开端便是《红月》。早期的韩国网游设计单调,杀怪练级就是玩家主业,而《红月》恰恰是一个等级上限高达千级的“变态”游戏,怎样提高练级效率呢?《红月》的职业有力气、意志、敏捷、骨气四种属性,玩家需要根据不同怪物的骨气等属性,分配角色的四围点数并配好装备,从而达到能一瞬间杀死敌人的效果,提高练级速度。

当时的《红月》玩家非常热衷于研究秒杀,经常可以看到总结各职业“秒杀系数”的攻略贴。《红月》的秒杀并非无脑的数值碾压,而是有针对性的克制,秒杀在增加了爽快感的同时,也拓展了玩法的深度。游戏的末路《传奇》一家独大后,《红月》在内的韩国网游都受到了不同程度的影响,《红月》的衰退也是早期代理时代的一个缩影。在很多玩家看来,《红月》衰退主要是运营中后期版本更新不合理,以及官方不负责任的举措所导致的。比如,在一次版本更新中,将1000级的等级上限直接提高到5000级,一下子浇灭了玩家的练级热情;又如,将攻击和命中修改,药效由立即恢复改成缓慢恢复,在怪堆里难以生存秒杀;再如,亚联将生化装备等珍稀品与充值卡捆绑售卖,对外挂和问题bug处理不利等等,这些都严重破坏了游戏生态和平衡性。最后也是淡出了国内游戏市场。
回归的热情——红月手游
作为一位红月端游的老玩家,我一直都记得当时那段快乐的时光,朋友们一起组队,卡怪,打BOSS,当时真的很开心,很满足,打到的装备也很大家平分,现在长大了市面上各种各样的游戏接踵而来,令我们应接不暇,不知道如何选择,也玩过这么多游戏了,让我记忆最深的还是那个小时候玩的《红月》它的自由度,它里面社交的氛围都让我忘不掉,所以一直关注着他们的手游,而现在有一款1:1还原的手游重制版已经上线。九大职业的技能建模,画风玩法都是还原的端游的样子,体验感极好!
红月手游

