观隔壁终测有感
2024/06/19128 浏览综合
首先最直观的感受是隔壁的镜头更高更远,这点我觉得不错,玩破晓时转镜头视角很容易被人物建模或建筑挡住,搞不清自己在哪。
其次确实隔壁的画质更高,但也更卡,而破晓没开放最高画质这点我也不好评价。
最后希望破晓的索敌可以像王者的精准普攻和精准技能一样,可以指哪打哪。
还有就是优化一下跟随功能,智障寻路把我直接卡到墙角令人忍俊不禁。
钩锁必须把移动目标移到视角正中央,这点也很蠢,希望可以做到像立体机动装置或蜘蛛侠一样随心所欲释放的感觉。
暂时就想到这么多,赶紧改吧,我觉得都挺重要的。

