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深渊分数镇楼,然后来聊聊现有问题

修改于2024/06/20163 浏览建议反馈
1.改掉米池,这是最关键也最重要的问题,既然你说你的平均出金期望是42抽,那就把保底调到50最少60吧,平均出金数是42,你从第55抽才开始提升出橙概率,大家都在你提升概率之前就出了,那你这提升概率还有什么用,直接从第40抽就开始提升出橙概率,还有关于歪,要么把概率提升至75%,要么保证第一只up100%不会歪,你游的游戏质量还有三测的风评口碑,你们自己心知肚明,不在这个时候痛定思痛挽回玩家,开服玩家留存你们自己心里清楚。
2.养成:我看到你们有说会根据关于养成材料体力消耗过大进行减负的修改,但你们也没具体说会怎么改,所以我具体再说说,角色突破材料一直到难度五最高的难度也依旧只是小概率出金,我不清楚这个小概率是多小,反正我刷一次四倍有可能一张不出,然后在需要四个金合一个橙的情况下你需要九张橙,也就是36金,同时,本身还需要12金,建议开难度六进一步提高出金卡的概率,同时把四合一调成三合一,然后就是技能,要么直接降低初始倍率,让升级技能的收益变得更大,要么直接降低升级技能的总等级,让技能升级提升的收益更大,从六级开始,升技能的时候需要橙材料,而技能本最高难度都连金色都不掉,直接就失去了刷取的欲望,30体力下去,最多可以拿到三紫合成一金,也就是说,把把全满掉落的情况下,我要三把才能拿到一个橙,也就是90点体力,而我合成完这一个橙之后,我还要五个金,还要150体力,一天可以自然回复240点体力,我才刚刚能给技能升一级,提升15%的倍率,这还仅仅只是一个技能的六升七,而每个角色有三个技能技能,你在逗我开心吗?
3.卡带:我都不想提你们为什么要在一个本里面塞四个不一样的套装这件事,因为还有更恶心的东西,我连刷两把最高难度四倍,可以一个橙不爆,这是在我内测买体力玩的情况下,如果是公测我不买体力,一天自然回复240点体力,我一天的所以体力刷完可以连一件橙色都没有,建议出难度六,提升体力消耗,增加保底,然后就是突破四二号位的词条十随一,我可以理解这是深度养成的部分,所以不会让玩家那么快毕业,建议提高选择词条的道具的出产,你既然有设置这样的材料,但在整个内测这么多天下来,除了你今天邮箱里发我的那四个之外,我好像只使用过一次这个道具,把他的产出设置的稍微丰富一点,不管是以后你会不会出新活动设置为奖励,或者是放到大月卡里面,又或者是塞到蓝色车站奖励里面,还有深渊周期奖励一期只给三个,十个用一次,我要打满四期才能够用一次,给的太少了,存在感太低了,明明设置了这么一个给玩家正反馈的道具,为什么不利用起来,你要知道,就算是指定词条,你也还有小词条和大词条的区别,我还是会歪,不要把这个东西卡的太死,我一共要刷两队四个人,八套卡带三十二张,甚至有些支援技能也吃卡带加成,你后续出新角色也还会出新的适配的卡带,这东西不要怕给太多了玩家早早就不用刷卡带了
4.剧情:剧情的问题其实就一点,加跳过,要搞清楚自己游戏的定位,作为一款副游,就是要我想看了,我可以去你设置好的地方去进行剧情回看,在我没时间的时候,我就可以跳过剧情去通关主线先拿奖励,尤其你游的材料副本和主线剧情绑定,如果我没有时间去慢慢过你的剧情,那么我就不配更高效率的去刷取材料,这样直接把游戏的游玩门槛提高了太多,卡住了太多人,我本身就有很多事情要做,时间本来就不够用,我拿出碎片化的时间,想要入坑的新游戏,你却要摁着我的脑袋先过上两个小时的剧情,那我还玩个屁呀,由新人任务第五天,非要逼着我去做那个剧情大概120分钟的副本,夸张,你们真是产能过剩,还能做的出来这么长的东西,尤其还有探索度这种需求,一次如果没能达到100%,还需要反复去探索,我连第一次进,我都要被120分钟这个点劝退,我怎么可能再去玩第二遍
部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了截图
部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了
👀部分新月同行工图流出 由深圳市烛薪网络科技有限公司研发的新怪谈题材回合制手游《新月同行》 在刚过一周年之际,在即将迎来属于自己的新年全新版本时官宣停更,相关信息引爆玩家讨论,成为近日以来的游戏圈的一则热点新闻。 近日,咱碰巧刷到了有关于新月同行部分工图流出信息 工图信息见图,包括了角色的设计、各主题皮肤设计等。 👀新月同行可能彻底似了 啊游戏工图都能放出,没记错的话这些相关资料是要保密的啦 现在
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陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)截图
陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)
经过多次尝试 我发现最后一关还是有点困难 特地出个攻略给大伙节省点时间 首先是开始阶段的图一 把解题目标放在右侧这块 左下角的蓝色螺丝绝对不要点 在点完两组之后到达图二阶段 这个阶段继续把右侧清空(图三标记) 然后把一字和蓝色螺丝放在上面 其他的点完到达图四 在把右上角黄色螺丝收纳之后 会出现两组一字螺丝 也就是图五这一块 成功收纳完毕变成图六 后面基本上就没什么难度 看见的就点 例如图七这样#新月同行刚过一周年官宣停更
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好像还没看到这个攻略,我来发发截图
好像还没看到这个攻略,我来发发
前面机关比较简单,有需要我后面再录屏发发 #新月同行
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【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 此为(下篇) 🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶 【主角小队的美术形象是如何构建的?】 🔶千秋 探索阶段的千秋设计稿 此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。 超管局的橙色要素灵感来源于千秋。 给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因
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孩子们主线这个地方的时候是可以放队友的!截图
孩子们主线这个地方的时候是可以放队友的!
不要傻乎乎的单枪匹马去打口牙! 而且试用角色不想用也是可以换成其他人的!(前提是要打得过关卡) 9-5,9-10和11都同理 9-5凑够专长数值对话时选“土地勘察员”有奖励 (其实我也是在打第二次才发现[表情_惊恐]) #新月同行半周年 #新月同行 #新月同行攻略
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还没吃到凌晨南庭大饼的人有福啦截图
还没吃到凌晨南庭大饼的人有福啦
什么修女,什么鸣烈,什么鲨鱼妹,什么金桂皮,什么sp鸣霜,留给早晨南庭的不多啦。直接就是一个大吃特吃
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【星空侵略者-小熊猫之敌】300w积分截图
【星空侵略者-小熊猫之敌】300w积分
配件:攻击提升10%、生命高于50%伤害提高10%、消除<解离>、添加10%易伤 配队:龙井5门、曙光0门(核心)、阿莱夫1门、雨人4门、支援金桂2门 思路:曙光战术叠易伤+消boss减伤+消自身解离,阿莱夫保曙光,雨人主伤害。够能级就超限,能级不够就战术。 1️⃣一回合 龙井普攻,曙光超限(卡带初始能级+10),阿莱夫普攻,雨人普攻 2️⃣二回合 快速充能给雨人,龙井超限,曙光战术,阿莱夫战术给
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【新月同行搬运】千秋新建文件夹截图
【新月同行搬运】千秋新建文件夹
【早期设定的原型千秋】 在组长失忆前,千秋作为副手,是被引领、锻炼的对象。游戏时间线开始时,组长因现实不稳定失去了过往记忆,改为由千秋来带领组长熟悉这个陌生的世界,二者的关系发生了转变。作为玩家前期的引领者,我们希望千秋能为整体较为沉重的故事带来更鲜明的氛围点缀,因此定位是一个诙谐,爱吐槽的元气短发少女。 服饰上,则希望进一步强化角色特点。例如别的特工行动时都是携带手提工具箱,而只有千秋是大大的箱
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关于几个角色的阵营截图
关于几个角色的阵营
楠乔因为父母双亡无依无靠,并且已经接触了超实体的世界不好放她独自生活由新月接手照顾被分到新月阵营很合理。但是折镜跟着组长从二维相机跑出来居然不是新月阵营的,恒沙信赖语音3里说自己在超管局的追缉名单里,刺灰资料里也说在被超管局通缉,但刺灰是其他阵营,恒沙的阵营却还在超管局,就算不放到新月阵营也应该是其他吧。牢鸦也是,在海上困斗假死了之后已经明确为组长办事了吧,然后阵营也还在超管局#浅评一下 #游戏杂
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新号解锁5级奖励燃尽了截图
新号解锁5级奖励燃尽了
#新月同行#新月同行攻略 #新月同行一周年 22关-70%物伤+画框物理反伤,我打牛魔啊 最后是一些技巧,希望能帮到大家 打残,一直A叠满能级 治疗量,克制伤害量,特殊伤害量直接打穿 7 有反伤,而且是真伤,套盾没用 把凡尔纳球换成绿/蓝球,月白开大(减伤+治疗) 3、8 哑豹-20%/回合 攒能级速杀 10、13 幽兰或黑桃支援加速获取色光熵 11 怪物有蓝色buff的时候平A 12 凡尔
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