《关测前的一封信》
大家好,我是采盗小花。
9月17日0时起,《骑士纷争》就要和大家暂时告别啦。届时,各位领主大人们将无法再登入游戏。
从8月27日开测至今,已经过去21天。
在这期间,领主大人们将肝帝的精神很好地传递到了我们手里。
休闲游戏,唯肝可破。原想是每天一小时的设定,硬生生变成了3、4小时起步。
资源不够?
开小号养大号,隔三岔五上线打资源。
兵力不够?
新兵招募处不用就是亏,定点爆兵是常态。
发展受限?
活用bug,不该有的都能有,能有的加倍有。
我们承认,肝度大和游戏设定不合理有关。落后就要挨打,除了爱好战争的玩家自发去“搞事”,保护机制的缺失让佛系玩家也不得不走上肝帝的道路。很抱歉,没让你们过上预想中的“种田”生活。
除了肝,英雄反复丢失,拓展点结算长期为负,各种问题交杂在一起,领主大人们还能坚持,甚至边充边玩。你们的容忍度之高,本花是真心佩服,也是真心惭愧。
内部测试流程的不完善,前期的bug修复、补偿措施下发速度都不是很好,种种原因导致了首测的尴尬局面。
一部分人因为失望和不适应而离开,一部分人留下来慢慢养肝,见证了测试后期bug的超快修复(相对)和10V10更高层次的肝度,然后再次给我们“上了一课”。
截至目前,我们已经收到来自各位领主大人超百条bug反馈、近百条优化建议,其中不乏拍案叫绝的建议,和严重影响游戏生态的重大bug。(持续惭愧中...)
请相信,BUG修复会是我们关服的第一要事,关于大家提到的建议我们也会深入讨论研究。后续关于游戏的版本优化、bug修复也会在TAP进行同步。
我们没有消失,只是短暂离开。
期待下次,《骑士纷争》能以更好的面貌出现在大家的眼前。
另:Tap帖子仍将保持更新(频率降低),往后还请多多指教~