这一天,以闪亮之名做出了一个违背游戏圈的决定!

2024/06/223427 浏览综合
真技术就要用实力证明 ✨以闪亮之名技术3.0升级版6月26日不见不散
2023年3月24日,以闪亮之名技术1.0时代随游戏上线与大家见面;
2023年11月29日,以闪亮之名技术2.0升级在「发条之心」中与各位相遇;
2024年6月22日,我们要宣布,全新版本·六星套装「瓷心傀儡」见证着以闪亮之名已正式进入技术3.0阶段,代表全球游戏界顶尖技术、美术实力,诚挚邀请【各大游戏厂商】共同探讨【游戏时装技术】下一阶段升级目标!
接下来,我们即将为大家隆重介绍【以闪亮之名技术3.0时代】做到了哪些革新与颠覆:
【超40万面】时装实机建模(非cg),实现行业之最!
【360度无死角3D建模】引入连鞋跟都不能放过的巨量时装元素动态设计
【极致清晰度纹理技术】超越主机游戏最高画面表现力!
【148材质球使用】还原真实材质细节,嫁接非时装材质肉眼质感!
【15分区单部件染色分区】最高自由度定制化设计,引领行业美术水准天花板!
【绝无仅有的引擎适配优化】移动端和PC端均能适配实现最佳表现
PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)渲染技术与"物理探测值"(Physically Based Values)双管齐下,实现真实世界100%效果还原!
不断进化的程序化纹理技术+上万颗类似边缘细节人工手动摆放展现无与伦比时装精细度!
突破行业限制,大幅改造渲染引擎+多层半透明手动纠错,攻克其他厂商无法很好处理半透叠半透多层设计难题!
克服了人体与坚硬金属间融合限制,实现真实物理效果表现!
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以实力!赢人心!做技术软件,以闪亮之名是认真的!
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