2024/06/24252 浏览综合
嘿,幸存者!
今天,我们将谈谈路线图上与QoL和游戏玩法有关的要点。
QoL(生活质量)的改进是旨在使游戏更方便用户而不影响主要游戏玩法的改变。
首先,我们将专注于用户界面元素、用户友好的制作、与库存的互动、信息丰富的项目描述以及如何搜索它们的清晰度。
我们将根据优先级、请求数量和更新后LDoE的当前状况逐步添加所有这些改进到我们的路线图。 目前正在进行的改进之一是增加了设置工艺项目数量的能力。
所有这些变化的目的是为了让游戏对经验丰富的玩家和新手更方便用户。
我们还专注于制造新的机械。 例如,我们的计划包括让每种武器的玩法不同,敌人变得更聪明,幸存者必须使用不同的战术来消除他们。
玩家将能够根据位置的敌人类型选择最有效的武器。 例如,如果这里有成群的弱僵尸,那么你可能想要一把能同时伤害多个目标的散弹枪。
我们计划添加故事老板,杀死这些故事将给予玩家新的食谱和进入位置,因为它是在猎人的本能更新中实现的。
我们目前正在找出发布每个人都喜欢的新内容的最佳格式。
感谢您的支持,比赛见!