2024/06/241187 浏览资讯
嘿,幸存者!
今天,我们将讨论路线图中与QoL和玩法有关的要点。
QoL(生活质量)改进是指在不影响主要游戏玩法的情况下,让游戏更加用户友好的改变。
首先,我们将专注于UI元素,用户友好的制作,与库存的交互,信息项目描述,以及如何搜索它们的清晰度。
我们将根据优先级、请求数量和LDoE的当前情况,在更新后逐步将所有这些改进添加到我们的路线图中。目前有待改进的一个方面是增加了设置锻造物品数量的能力。
所有这些改变的目的都是为了让游戏对经验丰富的玩家和新手都更加友好。
我们也专注于创造新的机制。例如,我们的计划包括让每种武器的玩法不同,敌人变得更聪明,幸存者必须使用不同的战术来消灭他们。
玩家将能够根据地点的敌人类型选择最有效的武器。例如,如果一个地方有一大群虚弱的僵尸,你可能会想要一把可以同时对多个目标造成伤害的霰弹枪。
我们计划添加故事boss,杀死他们将会给玩家新的食谱和进入地点,就像它在猎人的本能更新中实现的那样。
我们目前正在努力找出发布每个人都喜欢的新内容的最佳格式。
谢谢大家的支持,比赛再见!
@everyone