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今天来聊聊明末千里行

投票2024/06/251.4 万浏览综合
在游戏这个市场里,剧情好的游戏肯定有很多
那为什么就算这样,千里行,却能在steam上获得一众好评?
①剧情的世界框架,故事发生在明末时期(历史课代表总结一下),我们以主角良的视角来体验整个剧情。剧情体系整个大白话,文案组,直接又淳朴(不被和谐的粗口给我们带来了生活的平常和亲切)也真正让我们能体验到主角的情绪,更好的从现实跳进这个框架里面来理解剧情。(讲真的,刚开始见到穗到山林晚上那段,突然拔个刀,属实吓到我了,这也侧面反应了这个代入感真的,那你如果把它当一个漫画来看,你依旧会被剧情所吸引)对剧情党真的特别友好!
②角色的塑造,⑴在那个年代混口饭吃,走在尖刀上,人被逼到绝境,甚至有人吃人现象。我们所扮演的主角,就是有一身真本事,然后碰到舌头这么个友仔了,我们就类似给钱办事的人。讲真的舌头这个角色,我用一句话来形容(做兄弟,在心中)。⑵再来说说这个剧情的主要人物满穗,这个名字也说明了那个年代农民对丰收的渴望,满岁是因为她的姐姐。被洛阳的大肥羊,给拐了去当小妾,并且还不见了踪迹。根据穗的描述是说大肥羊也就是豚妖,把她的姐姐给吃了,因此她要杀了豚妖,借此当了小羊。不说给姐姐复仇,穗那么小年纪就心思那么细腻,想的事情也多,真真切切反映了那个年代流民遍野,财富者跋扈
③玩家真真切切的感受,这个游戏的剧情支线多,中高低结局,你驻足足够时间在这款游戏上,过剧情真的是很容易过上瘾啊,过完剧情之后真的很难不想跟别人分享
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最后呢就是这款游戏在tap上,已经公开测试,感兴趣的可以先去玩一下测试剧情,看看合不合胃口,合胃口的话,欢迎来Steam体验完整剧情!!
你认为这个穗人物的塑造怎么样? (最多选8项)
坚强的少女,我懂
21.3%
特别温柔!好萌的少女
21.9%
还可以
6.2%
复仇什么的,太酷了!
13.8%
玩完后再做评价
5.5%
无感吧?
3.1%
感觉像……养了个女儿?
24.0%
复仇太不靠谱了吧
4.3%
舌头你觉得怎么样? (最多选5项)
好兄弟!!
28.2%
蛮可怜的
17.4%
狠人
21.5%
挺恶趣味的
26.4%
评论区补充
6.5%
Taptap10周年回顾截图
Taptap10周年回顾
不知不觉又陪tap tap度过了一个周年庆,如果没有这个平台,我的游戏之路也不会那么宽广,感谢这900多天的陪伴 在这个平台我曾发过许多帖子,认识了许多大佬,还有一些萌新 有一段时间经常在帖子里面和许多人一起讨论游戏,这段时光真的很开心 希望在未来, Taptap能陪我们走更远[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 10周年快乐!! #TapTap十年时光回顾
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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全结全结局通关了。
其中我最喜欢的就是同生,供死的话,我感觉还不如无言这个结局呢。
向我们描绘出了明末时期饥荒遍地易子而食的灾情。
同时我想知道到最后满穗到底有没有和良爷也在一起呀!截图
全结全结局通关了。 其中我最喜欢的就是同生,供死的话,我感觉还不如无言这个结局呢。 向我们描绘出了明末时期饥荒遍地易子而食的灾情。 同时我想知道到最后满穗到底有没有和良爷也在一起呀!
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饿殍主题民宿现身!影响力太大截图
饿殍主题民宿现身!影响力太大
🎉《饿殍:明末千里行》主题民宿现身洛阳,满穗IP影响力扩大 零创游戏创始人嵇零于8月12日分享了关于旗下作品在线下影响力的内容,据描述,其意外发现洛阳有以《饿殍:明末千里行》女主角“满穗”为主题的民宿 从相关图片可以得知,该民宿从墙面到内容布局均融入了大量“满穗”相关元素。嵇零在转发中表达了惊喜与感谢之情,引发玩家讨论 《饿殍:明末千里行》是零创游戏推出的现象级国产文字冒险游戏,凭借对明末角
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
#新年新安利 #饿殍明末千里行 #剧情游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏
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饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!截图
饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》Steam平台愿望单数量已突破10万! 该作故事独立于前作,以明末“扬州十日”的历史惨剧为背景,讲述了明崇祯十五年(1642年),书生方知宥在青梅竹马、扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、记忆尽失,竟视人为兽。三年后,他醉入自己笔下的妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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