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神墟争夺战系列攻略之二——积分篇

修改于2024/06/271608 浏览攻略阵地
书接上回,这篇主讲地块收益,方便指挥把握战斗节奏。
以下为战场地图,将就着看吧,重要的元素都在,懒得精修了。
TapTap
一、获胜条件和收益
神墟争夺战获胜条件为取得30万神意值,胜方除神墟币外,额外获得100联赛积分,用于决定仙盟能否参加巅峰联赛。
败方根据取得的神意值,也会获得数额不等的联赛积分:
1万,5分;
2万,10分;
3万,15分;
5万,20分;
7万,25分;
9万,30分;
12万,35分;
15万,40分;
18万,45分;
21万,50分;
24万,60分。
显然,1V1战斗胜负悬念往往没那么大,但官方还是不希望战力较低的一方摆烂,每一点积分都有相应的回报。
当然,如果匹配到友盟,也可以进行控分,让败方取得24万以上的积分,最大化收益。
二、地块产出
TapTap
战略点首次占领产出总计7万(司剑阁2万+神行碑2万+祭坛3万);
持续产出最高424/秒(神墟中心100+司剑阁40+神行碑40+祭坛100+7级地56+6级地48+5级地40)。
理论上,如果某方开场即占领所有战略点,则542秒(9分钟)后即可获胜。
当然,行军和占领需要时间,实战中碾压局(一方弃权)优势方可在320秒(5分20秒)时获得10万神意值,600秒(10分钟)时获得20万神意值,900秒(15分钟)时获得30万神意值并取胜。
均势局或PY局(战前定输赢)则会拖到20分钟以上。
三、地块生命值
司剑阁、神行碑驻守NPC数量为50,神墟中心更少,都是纸糊的,单人即可轻松占领,易攻难守。
祭坛驻守NPC数量为300,5、6、7级矿分别为300、350、400,通常需要15-20支队伍才能拿下,易守难攻,放地管理应重点关注,保留连接地,便于放地防守后反攻。
战力和执行力接近的仙盟,赛点往往在于管理能否控好高血量战略点。
先说到这里,改日再细说战术。
01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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区服:Q0024一场雷雨
ID:1312293728 
麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 
创作理念:月翎灵姬
她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。
传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人截图
区服:Q0024一场雷雨 ID:1312293728 麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 创作理念:月翎灵姬 她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。 传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人
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蛟龙截图
蛟龙
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组: Y0017 都等太久 ID: 2032730147 设计理念:以《山海经》中“蛟,龙属也”的经典设定为基底,结合“水居、化形、腾云”的传统意象,打造兼具神话底蕴与萌系亲和力的宠物形象,打破蛟龙传统“凶猛”的刻板印象,赋予其灵动软萌的气质,适配现代国风IP与宠物设定。 二、视觉元素解析
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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【幻灵设计大赛】雷兽降临截图
【幻灵设计大赛】雷兽降临
区服:沉睡了 角色ID:984225 设计理念:以单机仙剑奇侠传二中的御灵“雷兽”为设计蓝本。 #仙剑妙笔生灵幻灵征集
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【幻灵设计大赛】上古龙族截图
【幻灵设计大赛】上古龙族
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组:Q0247黑色的海 ID:1326907926 设计理念:龙是公认的水府之主,掌管四海江河与降雨。古代农耕社会依赖雨水,民间广泛祭祀龙王求雨祈丰,四海龙王、井龙王等形象深入民俗,是保障民生的重要神灵。
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幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
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