我教策划做平衡系列

投票修改于2024/07/01750 浏览综合
众所周知塔瑞斯世界职业平衡做得非常的好,职业之间特色分明,策划大大深受玩家爱戴。致使游戏流水一路走高,玩家人数越来越多。但是某一个山寨的同类游戏塔瑞诗世界在这方面就做得不尽如人意了。对此借用塔瑞斯世界的职业设计思路,我教塔瑞诗策划来做做职业平衡。(具体天赋和技能名称记不准,还请轻喷)
#火法(加强数值,强化群攻)
火焰宝珠:基础冷却时间减5s,延迟爆炸时间减1s。
火龙卷:基础伤害和范围增加20%,天赋使用灼热炸弹后33%使火龙卷瞬发改为100%。
灼热炸弹:冷却时间减3s,炸弹未爆炸前目标死亡则转移到附近目标。tips:策划什么时候修复热能叠加丢失的bug?
灼热之刺:基础伤害加10%,增加特效熔解:5%几率减少目标30%护甲,持续5s。
火球:基础伤害加10%,增加一个持续5s的dot,伤害为(6%+23)/s,火球会刷新dot持续时间。
天火:增加移动施法,施放失败后下一个天火造成额外50%的伤害。
#冰法(加强数值,简化操作,强化群攻)
增加关于水能量和冰能量的明显标识,所有消耗能量的技能消耗减少30%,能量值上限减少20%。
水灵:改为永久召唤一个远程攻击的水灵,攻击力为主人的50%,优先攻击主人攻击的目标。再次使用水灵技能会让水灵释放暴风雪,暴风雪伤害为主人暴风雪的50%。
暴风雪:基础伤害和范围增加20%。
地刺:冷却减少3s,基础伤害增加10%,增加2s减速效果。
冰锥:冷却减少5s,额外增加2条冰刺。
水球:基础伤害增加10%,冰能量满则转化为冰弹,冰弹附带2s的减速效果,冰弹会刷新减速时间。
#御兽(强化召唤兽,强化团队增益)
野兽之力:持续时间增加10s,冷却时间减少5s。
召唤野兽:野兽改为永久存在,使用一次性召唤老虎和猎犬两只召唤兽,再次使用会同时触发召唤兽技能。天赋几率召唤双倍召唤兽改为主人使用技能几率增加召唤兽30%的连击几率和50%免伤,持续5s。
猎犬-撕咬:立即冲锋目标,造成200%+356伤害并打断目标施法。
老虎-虎啸:战吼,全团增加15%的加速buff,持续5s。
#狩猎(加强数值,简化操作)
稳定值因为移动减少值减少30%。
腐化迅捷:冷却时间减少15s,天赋由4s内不减少稳定值改为使用技能获得6s稳固buff。
狙击射击:暴击几率额外增加20%,冷却时间减少3s。
魔能射击:基础伤害增加20%,增加特效脆弱:5%几率让目标受到额外5%的伤害,持续5s。
迅捷射击:冷却时间减少2s。
天赋高倍镜:减少伤害效果
改为任何技能暴击时5%几率获得2s的稳固buff。
稳固:攻击力增加10%,移动时稳定值不会减少。
改过后哪个职业能超过诗人的强度。 (最多选4项)
火法
30.4%
冰法
19.2%
御兽
29.6%
狩猎
20.8%
TapTap
5
26