感觉一般般

2020/09/17175 浏览反馈
标题就是真实想法,因为玩过许多的丧尸游戏,这个题材也是本人特别喜欢的。
像是生化危机系列,包括抵抗军计划,还有丧尸围城系列,还有其他的行尸走肉,僵尸世界大战等等,从根本上的感觉。
可能也是因为这个题材国外传来的缘故吧,总感觉中国的这种丧尸题材类型,丧尸都没有灵魂,对比国外的大作,让人感觉很不舒服,丧尸仿佛联盟的野怪,为了让你刷等级,给你提供材料才出现的,这个丧尸威胁程度甚至比不上丧尸围城。这个感觉也是我放弃明日之后的一个很重要的原因。
再一个,也是经常玩其它主机游戏的缘故吧,我觉得战斗状态不能收枪疾跑是硬伤,可能会有人杠,别急,我只是不喜欢这样,官方可以酌情来选择改还是不改。
毕竟,你战斗状态下,面对一群,只能慢慢退,根本没有拉扯速度,很容易被打。
陀螺仪和开镜状态,我这里不能调试,不清楚是自己的缘故,还是目前测试状态不能调试,这个问题但不是很大,后续更改就好。
右手开火键旁的技能,可以单独的模仿和平精嘤新版投掷物方法,单独出一个轮盘滑动按键,目前这个真的挺大,并且很容易误触。
游戏内容制作很多,挺好,比如健康卫生等等的,让人感觉很新,当然,这些操作从人渣中借鉴挺可以的,让人有了很新的体验,但是,目前来说,有点占频幕,很多按键没敢往太大的调。
说到丧尸,妮马,丧尸跳就他妈离谱,其他丧尸大作,会跳得都没几个,这个里面,跳是基本操作有点迷,参考一下求生之路的hunter或者消逝的光芒里的夜魔,这个丧尸着实出戏。
总的来说这个游戏,不管从创新点,或者其他的借鉴地方来说都是很好的,但是!还是一点,丧尸题材游戏,丧尸没有灵魂,一切都白搭,生存建造我可以玩方舟和我的世界,目前来说,丧尸根本没有任何吸引人的地方,感觉太差,和明日之后一样,真的应该改一改,营地,村庄等等也都没有什么末日危机感,废土感,特别出戏。
当然,肯定希望国内游戏越来越好,氪金无所谓,但是总得有好的游戏体验吧,说句难听的,如果这第二个明日之后,那我为什么不去玩明日之后呢?放弃明日之后的来这里,发现跟上一个一样,还玩它干啥?加油吧,鹅厂努力一点,毕竟现在还没到公测的时候,还有时间,多听听玩家意见,丧尸真的特别着重的改一下!!!!!特别是丧尸,要改,一定要改!必须改!不改不行!
改丧尸!
改丧尸!!
改丧尸!!!
说三遍,注意点!
希望能往好的地方走吧。(突然想起来,这个丧尸还不如代号Z里的,真的,你可以不听,但你要好好反思!)
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