给策划提一点资源分配的建议
2024/07/01467 浏览综合
玩了六天,除了摸索期以外,在线时长应该到了30小时+,因为我是玩蛮子的,所以这边建议只针对蛮子的。大家面临最多的问题就是金币,经验,宝石,锻造收支不平衡,有的溢出很多了而锻造却遥遥无期。下版本策划说会优化锻造问题,这边期待策划操作。还有关于经验宝石,现版本推荐搞到1500级左右就换成战力宝石,因为等你刷到2000你还要接着刷锻造,换成战力宝石缩短一下刷的时间,在不改变刷的次数情况下减少刷图时间,何乐而不为?另外这边建议弄一个测试伤害的木桩,参考王者荣耀训练营的韩信人偶,方便我们去测试装备,还有优化装备技能描述的问题,比如火追伤戒指释放技能碰撞就会给火球追伤等等。
这边我觉得还是未来可期吧这款游戏,毕竟没有太多圈钱点,看得出来官方很良心,也希望他们能多听听玩家建议,去开发点新玩法,不要单纯追求数值!另附速刷bd,秒均三十一场120