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7月1日维护公告

修改于2024/07/01392 浏览
各位尊敬的巡查官:
我们将于7月1日16:15进行一次游戏维护,预计维护时间长达30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~
经过数日漫长的苹果审核等待,1.4.6版本来了。
在本次维护中,我们根据玩家所提出的意见对一些功能进行优化,以及修复了一大堆让人头痛的bug。如果您在《元素裂变》中有什么新的建议,或者发现了新的bug,欢迎进QQ群574362566向群内管理进行反馈!
以下是本次更新的内容:
【新增】
增加插件预设功能,可以在插件管理界面保存自定义的插件配置预设,最多10组预设。这样在应对不同战斗场景时,可以更方便的更换插件。
当处于强化界面,且强化材料满足进化条件时,会阻止误吃进化材料
新增可每日领取光暗碎片的新类型月卡
新增可每月购买1次的月度礼包
【优化】
因加入了10/20连战,能量改为超出上限仍然可以购买
宝石月卡每日奖励从宝石改为幸运骰子,所有已购买的玩家将收到补偿邮件。
元素石月卡每日宝石奖励改为一次性奖励,所有已购买的玩家将收到补偿邮件。
游客号无法再使用邀请功能
游客号进行帐号绑定后可在“补给”界面领取奖励,已绑定的帐号可直接领取
5星紫色以上的插件可以进行锁定防止误售
【Bug修复】
修复了停留在战斗准备界面并且公会成员变化时会发生报错的问题
修复单场战斗结束后,经验瓶的显示经验量高于实际获得的问题
修复了当启动自定义AI时,如果3个技能的施法条件都不满足,会攻击集火目标以外的敌人的问题
修复自动战斗时可能因反击导致下个回合的动画延迟播放的问题
修复在插件背包界面可能报错导致卡住的问题
修复强化自动填充会填充正在防御阵容中的元素体,导致无法进行强化的问题
修复连续战斗结束时,点击观看回放无反应的问题
修复“挑战-探索地下城-重金属摇滚-避免伤害”的任务没有正确完成的问题
修复了飞船战结束倒计时显示错误的问题
修复了查询飞船战的战斗记录导致错误的问题
修复了迷失隧道进度每月重置异常的问题,所有人的迷失隧道进度将重新重置
修复了活动每日购买符文显示异常的问题。
修复了新游客绑定帐号误绑到已存在帐号上时,界面表现错误的问题
修复了公会设置为自由加入时,可以容纳超过上限人数的问题
以上就是本次更新的内容,请各位玩家提前下线以确保数据安全~
1.9.3 更新预告截图
1.9.3 更新预告
我们将于2026/8/25(周二) 更新到版本1.9.3。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 新元素体:暴走小子 详细属性和技能请参考: 遗物 添加7个独特遗物,分别为:小丑牌、时空之刃、冷冻剑鱼、斗牛士斗篷、铁底鞋、莲花灯、奥术铁砧。 增加2种新的词缀类型:体力全满时攻击力增加X%;体力全满时防御力增加X%。 遗物档案 可以浏览所有的遗物,确认您已经遇到过的遗物或者
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元素裂变攻略截图
元素裂变攻略
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1.9.3插件的选择(攻略)截图
1.9.3插件的选择(攻略)
哈喽,大家好,我是骨灰级玩家啦。简单给大家做一份插件的攻略,仅供参考。 很多萌新对于插件的去留一头雾水。 这边建议量化插件,相当于给插件的词条上分数。这样就比较容易选择。 -------------------------------------------------------- 先介绍插件,插件有6个位置,各个位置插件的副属性不会出现与主属性相同的属性。 其中1,3,5号位只可能出现“固定属
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
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7月18日1.5技改大版本更新公告
各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
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7月13日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下: 【新增】 新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出全新的4星元素体 暴走小子 下面是部分属性的技能预览: 在正式发布前,技能可能还会进行调整,恕不另行通知。 更多详细内容请参考官方网站: 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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开发者日志 1.9.2截图
开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 遗迹地下城 前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。 据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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