玩法建议
2024/07/01929 浏览反馈
二代玩法还不知道,但有以下玩法建议,供参考!
1 .神识炼神术 (作用一神识可以探测视野,神识越强视野越大。作用二感知危险,神识能力越强,识别使用敛息术和易容术的修士。作用三辅助炼丹炼器)
2.搜神术(高神识的可以对低神识的进行搜魂,一定几率搜到人物残本或完本功法或见不得人的信息,成功率依据双方神识差距)
3.敛息术(可以自由改变成自己真实境界以下的境界)
4.易容术(可以配合改名作恶多端)
5.炼丹(炼丹完全玩家手动操作,配合神识,可以制作进度条卡点,当卡点成功则炼丹成功,进度条上制作三个小区域,对应下品单,中品、上品,或再增加小区域对应极品,这几个区域按丹品质量决定区域大小,这几个区域随机分别在进度条上,玩家自己控制卡在哪个区域就产生对应区域品质的丹要。神识起到的作用就是决定卡点的速度,神识越强卡点的光标滑动速度就越慢。每添加一种材料需要控制时机)炼器也可按次玩法。
6.天道惩戒货产生心魔(对杀人夺宝修士惩戒,影响其突破境界概率,当作恶达一定值,正常情况下百分百突破不了境界)
7.攻击手速(打架完全由玩家手速和网速决定)
8.组队探索遗迹(副本)或杀人,所获的物品分配。组队时大家签订契约,可按谁杀的谁获得储物袋,可按出力多少顺序各人先选择一件,其他系统分配,可按系统(气运)自由分配。途中玩家红眼了可以违背契约,攻击其他玩家夺宝,不光成功否都产生心魔。



