吐槽一下
2024/07/045385 浏览建议反馈
首先首先就是货币系统,货币系统明显有问题,正常来说一个游戏可交易的话,它是需要分为几多种货币,如绑定货币,可交易货币,充值货币,绑定充值货币
在之后就是氪金保值方面的问题,你会发现当前的氪金系统部分资源使用后是无法保值的,例如装备强化,装备鉴定, 后果就是造成萌新浪费大量资源无任何回报,玩家中期资源匮乏,因资源匮乏,导致玩家退游,将比比皆是
技能方面,玩家无足够引导,不知技能该如何选择,技能效果过于单一,高阶技能皆为群伤,技能玩法固定,自由搭配效果未体现
天赋和转职技能,建议取消或降低重置小号给予玩家体验游戏技能,了解游戏技能的机会
道具方面,金币箱过于频繁,重复开箱影响体验,部分道具,应当取消金币出售按钮,本人有幸,50金币,卖掉神阶技能
深渊方面,萌新不知多少战力?什么准备,可以去打,无战力提示,战斗开始前,回蓝回血道具,无明显提示,导致萌新进入后,打不过浪费次数
天空魔塔,建议增加扫荡功能,战力悬殊过大,可一键扫荡,挑战功能请增加前往下一层,而非回城
交易功能,建议规划好交易上限,同时增加交易下限及上限具体金额的画面提示, 以及,取消上架物品下架,占用的摆摊次数
玩法方面,等级未够,建议取消玩儿法展示或更改为灰色,无法点击状态,同时增加玩法预告,简略介绍后续等级玩法及内容