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BOSS战投稿:装甲列车

修改于2025/03/01322 浏览综合

观前提醒:

-本投稿只是yy性质的自娱自乐,故无考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。
-欢迎在评论区讨论该boss并对设计提出建议。须注意,本人想要的是一场有难度和乐趣和对技巧考验的boss战,而不是无脑堆数据的怪物。
-在评论区讨论时请专注于该boss设计本身,发表诸如“不如做XXX”等言论是很不礼貌的行为。

正文

该BOSS是一列由不同车厢随机组合而成的装甲列车。
以下为此BOSS不同车厢的一级房数据,若无特别说明的指标默认使用一级满级的数据。所有车厢等宽(都比集装箱略宽),长、高尺寸和血量、装甲视具体车厢款式不同略有差异。
车厢草图待补充。

1)直射打击类车厢

全部使用直射火力攻击,只会攻击出现在视野内的玩家
1.速射炮车厢
血量:14400
装甲:30
与集装箱长度一致但更为扁平的车厢,顶部设有3个双炮炮台,以1秒/炮的速率攻击视野内距离最近的玩家,使用随机传奇炮弹。
2.反坦克炮车厢
血量:14400
装甲:30
与集装箱长度一致但更为扁平的车厢,顶部设有2个电磁炮炮台,以1.5秒/炮的速率攻击视野内距离最近的玩家,使用随机传奇炮弹。
3.飞弹发射车厢
血量:12000
装甲:30
与集装箱长度一致但更为扁平的车厢,顶部设有2个可旋转的飞弹炮台,以2秒/轮的速率向视野内最近的玩家发射地狱火飞弹。没有俯仰角。
4.激光炮运载车厢
血量:12000
装甲:15
短集装箱20%、高度与其相同的车厢,中间凹下去一块并被一个战激炮台代替,以10秒/轮的速率朝出现在视野内的玩家发射普通激光。发射前有0.8秒的蓄力特效。没有俯仰角。

2)间瞄打击类车厢

全部通过跨射攻击,且射程都覆盖全图
1.榴弹炮运载车厢
血量:14400
装甲:30
与集装箱长度一致但更为扁平的车厢,顶部设有2个自行火炮炮台,以1.5秒/炮的速率攻击距离最近的玩家。使用随机榴弹。
2.导弹发射车厢
血量:15600
装甲:15
与集装箱长度、高度一致的车厢,车厢内埋有两个导弹发射井,以2.5秒/发的速率发射高轨导弹。
3.列车炮运载车厢
血量:15600
装甲:0
长集装箱50% 的平板车,其上架设有一门重炮,以5秒/炮的速率发射混凝土破坏弹攻击距离最近的玩家。混凝土破坏弹拥有4800点真实伤害,范围4,但飞行速度只有正常榴弹75%。
4.铝热剂抛射车厢
血量:13200
装甲:0
与集装箱长度一致但更为扁平的车厢,顶部设有2个铝热剂抛射器,以5秒/发的速率发射铝热剂攻击距离最近的玩家。铝热剂落地会生成范围5、持续10秒的燃烧区域,会对进入其中的玩家产生和被火坦开烧一样的持续伤害。

3)特殊类车厢

机制较为特殊的车厢
1.动力车厢
血量:30000
装甲:60
长集装箱50%、高度与其相同的、被厚重装甲包裹的蒸汽机车头,是整辆列车的核心,被击毁后列车将停止移动。
2.工程爆破车厢
血量:10800
装甲:15
和集装箱等宽等高的车厢,两侧各有2个舱门,以10秒/次的速率释放自爆小车。自爆小车是炮台被换成一个巨型IED(简易爆炸装置)的原型坦克,拥有跑车形态跑坦的移速,会朝离自己最近的玩家移动,受到玩家攻击或是撞到玩家会被引爆(范围3),被炸到会按上限直接减少50%的血量。
3.护盾发生车厢
血量:9600
装甲:30
每10秒给随机一个车厢生成一个持续10秒的护盾,护盾可以抵消被保护车厢受到的第一次伤害。
4.装甲运输车厢
血量:11200
装甲:30
一节和集装箱长度相等的平板车,上面运有一个集装箱,会在行驶到随机位置时爆开集装箱并释放随机3个有3级智能AI 的随机原型系坦克。每次装甲列车从洞口开出时集装箱会刷新。
TapTap
一个有3级智能AI的双炮人机。有3级智能AI的人机不会开炮前罚站,有更频繁的走位并和玩家一样移速。

BOSS的其他机制

特殊能力:势不可挡
被行驶中的装甲列车正面撞上会被直接秒杀,在侧面接触会每0.5秒减少25%的血量,因动力车厢被击毁而停止的装甲列车则可以随便贴脸。所有车厢都免疫傀儡的控制和空间的传送。
特殊能力:临时抢修
在动力车头被击毁前其每次通过洞口驶出场地在10秒后从另一条轨道的随机洞口重新回来时给每节还没被击毁的车厢恢复5%的血量。
关于列车本体:
列车在动力车厢击毁前在轨道上的移动速度相当于轻坦;进入洞口后要等10秒才会从另一条轨道的随机洞口中开出;装甲列车每局固定7节,必定有1节动力车厢在最中间,剩余6节由除动力车厢以外的随机车厢拼成,每类车厢会至少有一节但不会重复出现同款式车厢;被击毁的车厢将无法再进行攻击等行为,但仍有碰撞和受击体积且不会与其他车厢断开连接
BOSS战场地:修改版管道集装箱人头图
特供该BOSS战的修改版管道集装箱人头图会把原有的地雷沟填平一部分并铺起上下两条铁轨和对应的共4个洞口。除此之外在集装箱之类的地方做了些小修改。
TapTap
修改版管道集装箱人头图
该BOSS将会在游戏开始10秒后从随机洞口开出,此时3分钟倒计时开始,BOSS在动力车厢被击毁前会不断在上下铁轨的左右两个洞口之间开来开去并向玩家喷吐强大的火力。 6名玩家需要合作在3分钟内击毁该BOSS的所有车厢以获得胜利,死亡不能复活,全部死亡或时间结束则失败。
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00:36
怎么回事 ???截图
怎么回事 ???
怎么有两个 战列不是区! ?另一个是盗ID的吗 我这几天在上学 不知道发生什么了
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01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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09:53
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拿下焗饭
给我打爽了 最后整出来一个转圈嘲讽的 16月整治一下 直接跳到最后
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铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
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#变形坦克
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礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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