新饰品执法手链锦上添花,实测效果还行
修改于2020/12/142276 浏览综合
刚才试了一下,在没装备饰品时,屠掠触发战意之后第一次攻击对狼的伤害为232,按照饰品描述,只要嗜血不断,触发战意之后每次攻击都为饰品描述的首次攻击,饰品20伤害×暴击2倍×战意1.3倍为52伤害,实际测试装备饰品对狼伤害正好为284。 所以本人认为并测试,只要触发了战意,之后一回合内每次攻击都能加上饰品的20基础伤害,d力屠掠也能日光松石,新饰品相当于半个80磨锋,对长弓也就是80爆伤弓变成132爆伤弓(前提嗜血不断) 1不佩戴,2佩戴

不带,触发战意之后每次对狼伤害都是232

佩戴,战意之后每次对狼伤害都是284

以下是用饰品对重骑的测评
我是1级战意,没百分比加成,比较好计算
正常不带饰品第一次攻击暴击,第二次重骑跑一格,伤害为724 ,两格伤害为828
带饰品第一次攻击暴击后触发战意,第二次跑一格伤害为780,两格伤害为892,这是什么概念呢,我带了神器枪,顺便可以把风暴之号一级给测试下,以上结果分析可得
跑一格饰品20伤害×跑一格1.2倍×神器被动1.2×暴击2倍=56,724+56正好为780
跑两格饰品20伤害×跑两格1.4倍×神器被动1.2×暴击2倍=64,828+64正好为892
综上所述,神器被动以及重骑被动铁蹄都可以提升饰品伤害,并且在触发战意之后每次攻击都能增益,一图和二图为不带饰品和带饰品跑一格,3图4图为不带和带饰品跑两格,都是在第一次暴击的情况下,第二次攻击的伤害,第三第四次对狼攻击也是这个伤害



