玩了半个月的游戏体验
2024/07/103064 浏览综合
个人感受,不喜勿喷,附图证明自己是玩了半个月的,每天基本在线肝十来个小时
1:卡,整个游戏就一个卡字,让我很难受,动不动服务器异常闪退,动不动传送星球就卡在界面加载不进去只能大退,登上去一开始玩流畅,随着你在线时间变长慢慢就开始越来越卡,走路奔跑什么的都一卡一卡的,再就是很容易骑上坐骑,战斗的时候突然下来,就卡在原地动不了了,不是一两个地方,是很多地方,要是平地还好,骑上坐骑移动就行了,显示太狭窄放不出坐骑的地方,就只能传送离开再回来了,对打稀有怪临门一脚,或者没有队友可以传回来,要重新大老远跑图的玩家很不友好。主动技能是像漩涡一样把怪吸进去的技能,有概率会把怪卡到地底下,打不到,很难受。
目前什么闪断更新小更新有七八次了,以上问题一个也没解决,看不出一点优化,是不是只会在那些让玩家花钱的方面动心思?
2:各种每日限制:17级到18级要两天,18级到19级要3天,我现在是十九级,看了一下,到20级也要3天,下一个主线任务要22级,提高游戏黏度,放慢游戏进程,好,没问题,古伦木副本每天只能打四次,资源星一次,然后领主抓捕只能三次,领主BOSS血量高的离谱,不靠卡bug,15级的领主象飞飞,我十八级了,还得组两个队八个人才能打过,然后两个队轮流抓,相当于要打六次,抓三只,这就算了,都搞专门的领主魔方了,抓捕概率低到4%5%,有一个队友抓到了,其他三个人的概率也就提高到15%,行抓,然后制造领主魔方需要一个叫草晶石的材料,每日限制采集30个?相当于正常情况,一天只有三十个草领主魔方?平均每只用10个球抓?第二个领主需要的岩魔领主魔方需要的沙晶石一天只能采集20个?然后我到现在一只都没抓过,根本看不到磨削量的希望,最有希望的一次,25个人打,只打了半管血,交易行里全是卡bug才抓到的。
3:材料不合理,每个地图都有每日采集三次的植物素材,草原的弥莲,沙漠的烈焰爪刺,月球的月之魂等等,烈焰爪刺造火箭的时候要一个,其他的我到现在也不知道有什么用,高级星灵魔方要用沙漠的兽骨,草原的兽骨完全没用,沙漠兽骨完全不够用的时候看了看仓库,七百个多个草原兽骨,最后全都拿给登陆舱卖了换金币了。
4:啾啾转生:这是我比较喜欢的一个机制,像抽奖一样可以去赌词条,赌资质,一开始以为全是随机的,后面刷攻略发现是固定公式的,固定公式的你直接显示出来不行么?要恶心人一手,要么就改成全随机,要么就写出来能转生什么不行么。
槽点太多,限制一千字,我都没吐槽完






