脑洞群英会—信仰有毒(事不过三)
修改于2020/09/18491 浏览综合
俗话说得好,信仰有毒(设定如此)。
信仰有毒,这毒来自于小世界中的信徒,信徒都是人,人就有私欲,有私欲才会信仰神。
希望神帮助他们解决私欲,有人求财,有人求寿,有人求运,更有人期待神公正善良,维护弱者,约束强者,保护苍生。
信仰中夹杂着千万私欲,涌向了神。神会在信仰中一点一滴变化,变成信徒们希望的神,伟光正的神,有求必应的神。然后神就没了自己的理智,成了信徒们理想中的模样。
当然,这个游戏中,神(也就是玩家),是不会中毒的。

但是,小世界中各类学说兴起,不同教派百花齐放,不只会造成信仰分流,减少正神(也就是玩家)的收入,还会催生众多伪神、邪神、魔神、诡异。
伪神:不同教派之中,各个信徒所崇敬的神。这些神的立场与性格,基本与教派教义相近。教派信仰正义,则神正;教派信仰战争,则神好战;教派崇尚什么,则神代表了什么,有好有恶。
邪神:人有私欲,不管是谁家的信徒,都有私欲。这些私欲杂乱无章,最后于小世界中沉积,催生出邪神。可按照人的七情六欲来划分邪神种类,这些邪神数量固定。
魔神:若先天元神有缺,则人疯疯癫癫。纵然几率仅有百一,但小世界中人口众多,终会有诸多或疯或癫,或痴或傻之人。混乱的思想配合信仰之力,以及界外虚空的某种神秘力量,也会催生出无法形容、不可名状的魔神。
诡异(待定):民间有各种鬼怪传说。信的人多了,这些鬼怪传说自然也会获得信仰之力,并逐渐成为真实的民间传说。
作用:虽然伪神、邪神、魔神都为“神”,但终究只是吸收信仰而生,说白了就是有自我意识的能量团,或者说是行走的愿力宝宝。
背景:作为真正的神的你,无法真身进入小世界,但是掌握着玉石俱焚之力(如重启小世界,如降大法力改天换地,重洗小世界所有人的记忆,伪神丧失所有信徒身陨道消)。
伪神:国家争斗、教派争斗--战争模式
每个教派都有几率会出现自己的伪神,伪神数量、出现情况,随机。
于是,你和伪神定下约定,只依靠信徒之间攻伐,作为神的你们不会下场,即,你需要用自己的信徒,来攻打其他教派的信徒。
开启功能:
1、附身(暂定):你可以附身为武将、文官、国王。
(1)武将:负责排兵布阵,负责正面攻打敌方伪神信徒——我方信徒攻击、防御、血量小幅度提升。
(2)文官:颁布各项民生政策,有概率增加敌方信徒数量,也有概率减少敌方信徒数量。
(3)国王:宣布某某教派为伪神,严打——有几率减少敌方教派信徒数量,也有几率让对国王不满的人加入敌方教派。
2、赠宝:可以将闲置不用的本命借给小世界的信徒,借出期间法宝每天获得自动成长。
举例:青魔刀(所有战士有小几率获得小幅度吸血——减少战场伤亡)、太荒刀(所有战士有小几率获得攻击提升——攻击提升)、丹炉类法宝(保证战后伤病处理——减少战后因伤减员)等
3、增援:以一定代价,从别的小世界抽调信徒/现有仆役,进入小世界内进行增员。
最终目的:经过为期一段时间的征伐,你的信徒最终打败了伪神的信徒,你的信徒为你献上伪神的核心,你获得了一定数量的伪神神力,以及伪神的神格。
伪神神力:=信仰之力。
伪神的神格:(是啥我也不知道,反正先这么说,可以练法宝,可以炼药,可以直接吸收提升某种东西)
补充:如果伪神可以胜利,那么是否可以出个从神系统/神仆系统/天道代言人系统?
邪神:刷boss模式。
数量固定,周期出现。
邪神没有信徒,乃是人私欲而生,哪怕死后也会在一定时间后重新凝聚。为上好的固定boss,不过攻略难度较大。
开启功能:化身降世
化身降世:邪神不像是伪神,有信徒牵绊,他们的约束更少,无法通过教派之间、国家之间的征伐来打击。于是你只能用大法力,将身外化身投入小世界中,代替你攻打邪神BOSS(就是简单的攻打boss)。
最终目的:获得邪神的神力、邪神的神格。
魔神:世界BOSS,一旦出现区里所有人都可以参与抵挡。
魔神为混乱、无序的代名词,随机出现,可能百年一出,可能数千年一出。魔神一旦出现,必然会伴随着毁灭。
虽然魔神仅有三百年寿命,不过实力极强,仅靠你一人是无法抵挡的。于是你只能呼朋唤友,共同降下化身。
参与形式:参与后自动进行,类似寻龙,每十年出一次小结果,如获得一缕信仰之力、获得一件界外虚空之物等。三百年后魔神自动消散、抵御成功,每个人就各自伤害论功行赏,得数量不同的信仰、功德、以及某些高端物品、甚至是虚空奇物。
脑洞目的:开新玩法,增加区内玩家互动,白嫖更多东西。
至于合不合理,脑洞嘛,开了再说,为了茶都不容易嘛。
这篇为纯yy,因为我自己连紫府都还没开。
当乐27区 ID一棒入海底