Steam游戏评测 第八十期《Payday3》

2024/07/11484 浏览综合
作为一款2023年的游戏,《Payday3》(收获日3)在画面质量和游戏手感方面达到了次世代水平。建模和贴图更加精细,射击反馈更为清晰。此外,角色的语音和动作也更加丰富。玩家移动速度更快,还能使用滑铲、人质肉盾等战术动作。不过本作中的武器数量相较前作大幅缩水。尽管武器种类仍然丰富,涵盖了从手枪、冲锋枪、步枪到狙击枪,大部分战斗场景和战斗风格都能满足。但武器的备弹数量以及弹药获取难度有所上升,强袭模式下如果不做好弹药管理,很容易陷入困境。
强袭战斗的强度在本作中提高了不少。警察的数量和特警的技能强度都有所提升。前作中已有的特警,如重装、电击特警,在本作中都增加了新的技能。此外还增加了新的特警,如手雷特警,会使用毒气手雷,将玩家逼出掩体。由于战斗强度的提升,加上前面提到的弹药管理,使得本作强袭的难度提升了不少。
不过,本作的强袭模式引入了谈判阶段和重整阶段,为玩家提供了一些喘息的时间。谈判阶段允许玩家在警方突击前做好准备,并通过交换人质来拖延突击。重整阶段则是警方撤退准备下一次突击的间隔,玩家则可以趁机恢复状态或运输赃物,也可交换人质以获得医疗包。这也一定程度增加了本作中人质的价值。
为了提升潜行体验,游戏中的地图被划分为三种区域:公共区域、私人区域和安全区域。在公共区域中,只要玩家不戴面具,不被目击进行恶意行为,就可以自由行动。在私人区域中,玩家会被安保驱逐,但不会引发警报。在安全区域中,玩家也只会被安保逮捕,同样不会引起警报。这使得玩家可以通过潜入探索更多区域而不触发强袭模式。此外,踩点模式得到了大幅增强。除了不能使用武器和进行大幅度的动作,几乎可以无限制的进行盗窃和破坏。部分劫案甚至可以直接在踩点模式下完成。
劫案中,游戏地图的结构固定,但每一局的安保配置、关键道具的刷新位置随机。玩家可以通过反复游玩来熟悉地图结构,同时体验也不会过于重复。随着游戏难度的提高,地图中会出现不可破坏的摄像头以及拥有无限来电的保安,这迫使玩家改变进攻的思路,必须避开这些障碍,这给玩家对地图的理解能力提出了很高的要求。不过,随着玩家技能的解锁,也会带来新的解决思路来应对这些障碍,如黑入摄像头和远程使用诱饵引开保安。
总之,目前是个有潜力但尚未完全成熟的游戏,它已经具备了核心的游戏体验,但体量和体验对不起首发的定价。可以玩,但不推荐现在玩,而是应该等几个月,再经历了几个大版本的更新后再入手。#发现好游戏
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