论攻为主、守为辅之武将属性培养
有人问我玩《三国战纪2》手游最大的乐趣是什么?我想莫过于看着每一天自己培养的武将属性提升从而突破自我到达新的高度。还有玩家困惑于手游中各属性之间的衔接,导致固步自封战力停滞。对于此我的解释如下:与其如封似闭,不如精于进攻。兵法有云:最好的防御便是进攻,以利矛攻坚盾虽一时不得贯穿,然盾其必损之。自上而下,古往今来以防御为主的战役大多数都湮灭在尘史中。当然对于《三国战纪2》手游来说防御这个属性并不是不重要,小编认为在游戏的前期和中期首当其冲的便是攻为主、守为辅,这样才能利用有限的资源提升更多的属性。故此今天小编就带大家了解一下如何提升有关攻击的属性。

工欲善其事必先利其器小编把提升游戏攻击属性成为利器,利器又分为攻击力、暴击、命中、暴击伤害、绝对伤害五种相关属性,这五种属性相辅相成,这五种属性也是衡量武将强大与否的依据。
实打实的伤害之攻击力
攻击力是手游中的实打实的伤害,它可以直接在竞技对手或者征战副本守关武将身上体现出伤害,没有几率之说;所以说他是不折不扣实打实的伤害。

提升攻击力的途径:打开成长大师后发现:装备强化、升星、装备宝石级提升宝石的等级、不同等级的战魂升级、饰品强化和精炼。以及武将培养中的技能、升星、突破觉醒,援护和图鉴。军团技能的提升,道具升星、还有系统优化后的装备神器等都是有效提升攻击力的主线和支线途径。


如何提升双倍攻击
如何把现有的攻击提升或者加倍?这就要说到暴击。暴击虽然能够短期内让你的攻击提升几个层次但却是有几率的,想增大暴击几率除了看对手防御和免爆免伤的装备外就得提高自己暴击属性。
提升暴击途径有:
还是打开成长大师属性,上面与提到如何提升攻击力途径如出一辙这里呢就不再赘述了。

高攻击高暴击的瞄准镜之命中顾名思义不言而喻,命中对于攻击力和暴击来说非常重要。试想一下你的攻击高,暴击率也很频繁,但是没有准确命中。打出去再多伤害也如隔靴搔痒起不到作用。反之高攻击高暴击配上高命中,那么你每次打出去的攻击就有的放矢。
提升命中途径有:
小编认为:战魂中的猎命是武将命中属性的一个重要体现,最大限度的优先培养提升此战魂对武将命中的提升帮助匪浅。

加深暴击伤害力度之暴伤暴伤是在暴击出现时加深暴击伤害的属性,通俗点来说就是:没有出现暴击的时候暴伤也就不存在,一旦触发了暴击几率随着而来的暴伤就可以最大限度的加深暴击所带来的伤害,暴击是有几率的,暴伤随着暴击几率的出现而出现,提升暴伤的途径也基本同暴击途径一致,加强战魂中七煞属性,暴伤的效果就能凸显而出。

致命一击之绝对伤害绝对伤害简称绝伤,它就是无视对方防御的一种绝对伤害。哪怕你防御再高,只要在战斗中没有有效对对方的攻击进行闪避,那么这种伤害就切切实实的对你造成了伤害。即便你的防御能够抵御暴击、暴伤的伤害但是却对他不起任何免伤作用。因此我又称它为绝对伤害。提升绝伤的途径主要来自于装备宝石中的金刚石。

综上所述,《三国战纪2》手游中不管是竞技排位或者是试炼副本,显而易见攻击力和命中是相当重要的,毕竟再高的高攻击也需要较高的命中来支撑。因此小编建议:若果培养武将属性首当其冲的将攻击力和命中率提升起来。再者试炼之地若想打出好高的层数和好的成绩,暴击、暴伤和绝对伤害恰恰是高防御守关武将的克星。看到这里我想玩家心里就有了一杆称,如何培养武将属性这里就不言而喻了。最后小编衷心祝愿大家都能培养出适合自己发展前景的武将。谢谢大家!