不是英雄,不读三国,若是英雄,怎能不体验一下这个游戏呢~
2024/07/1216 浏览

其实最早的话我对于SLG游戏是不怎么感冒的,因为这类游戏在游玩过程中往往都是需要很长时间的等待,像是建筑物的升级以及兵马的训练,都是和真实世界的时间一比一兑算的,所以每次玩的时候往往都会因为忘记或者是耐心不足弃坑,但是前一段时间的话确实是没有找到什么特别想玩的手游,所以还是重新准备尝试一下这类型的游戏,正巧看到三国志战略版,就决定试一试。
在开始游戏前做了一番功课,选择了最新开的一个区开始了游戏,由于是新区,进入游戏之后就是第一赛季,也就是最初的开荒期,可以说前期开荒还是挺繁忙的,你需要不断的调配你的人马来打地,越快速的占领更多高级地,就能在前期占尽发展的优势,尤其是当开服一段时间之后,玩家之间会迅速的建立起同盟,假如你旁边的玩家正跟你进入了一个同盟,那么你就不能再去翻他的地了,所以前期开荒十分重要。
然后就是说说游戏的氪金部分,相信这也是大家最关心的部分,之前没玩的时候也是听说过SLG游戏都是非常烧钱的,但是在具体玩了之后,发现这个游戏里面的氪金系统设计的竟然十分简朴,游戏中基本只有直接充钱的选项,并没有任何花里胡哨的礼包项目,当然首冲和月卡是有的,这个其实算是对于微氪党比较友好了,游戏中主要花钱的地方也十分的单一,就是抽武将,因为武将的强度决定了你账号的强弱,武将星级越高以及战法越高,就能实现一打五的效果,所以开局会有很多人疯狂的刷初始,就是想要拿到强力的武将再开始,当然氪金大佬都是直接硬抽的,不过同时游戏中还有很多的活动会送你很多的金珠让你去抽奖,那么在这里我想说的是,在这个游戏里,氪金变强这是一定要实现的,不可能氪了金还比别人弱那就没人充钱了,但是在这个游戏中,由于游戏机制的限制,就算是氪金大佬也没办法做到一个人对抗整个同盟,还是需要许多平民玩家的人海战术,所以如果你会玩的话,找一个大型同盟抱大腿,其实是可以混的还不错的,当然就是需要你付出很多时间成本了~
然后这类SLG游戏最有意思的地方还是在于玩家之间尔虞我诈的部分了,你经常可以看到各个同盟之间来回的盟友关系的变动,今天我和你是敌人,明天我们就是盟友一起打其他人,有时候打下一个城池靠的不是兵力,反而是游戏中的聊天系统~这也是这个游戏最有魅力的地方。
当然说了这么多,并不是无脑吹这个游戏,只是说这个游戏能给你带来与其他传统游戏不同的体验,他更加注重人与人之间的社交玩法,值得体验一番~


