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策划需要堆数值就行了。玩家就需要考虑太多了。

2024/07/12178 次播放综合
个我那个数值啊电脑打我,免伤跟假的似的。打我一下五六百,这免伤太真实了。
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莫高窟记速通第六天截图
莫高窟记速通第六天
莫高窟记怎么说呢,有种数值立绘机制三重美感,
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关于本次春训营的一些个人想法截图
关于本次春训营的一些个人想法
视频是第六天下午的复盘过程,铜壶酒账铜龙是核心没有的去借 最近总是在网上刷到说最后两天数值爆炸的,说策划用脚填数值的,说实话我个人是不大认可的 条形码而已,哪怕试炼砍了最大生命伤害,流失商鞅不好用了,酒账一刀20多万一样秒;伤害高又怎么样,铜壶有止戈,铜龙有格挡,实在不行商周还有名刀。在器者机制一个比一个强的情况下有什么理由说怪数值超模 如果说这一次春训营是数值强,那么之前的异变之域就是机制强,横
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年末推荐《原神》玩家也爱这五款新游?截图
年末推荐《原神》玩家也爱这五款新游?
11月新游推荐准时来袭,本期依然有我和新游妹,来给大家推荐几款看着还不错的新游,那么咱们废话少说,长按点赞开启本期精彩内容吧。
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挑战1截图
挑战1
不得不说越王有种数值与机制的美[表情_狗头]
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玩什么啊玩,全是数值怪截图
玩什么啊玩,全是数值怪
新宿卫群体嘲讽没抽到,铜奔马的主场活动结果铜奔马作用不大,只能嘲讽一个人。 t画的金乌一个大得死两,青山的一个大也得死,就这伤害还是减少了百分之八十后的伤害。 从前两次活动开始,每次都是旧图老怪原机制,数值一次一次碾压我方。 策划只有这种填数值的方案怎么还能做下去的啊,这么久了没一点成长吗。 器者试炼又慢又卡,每次轮换我都能碰上卡死的情况,总不是我每次都这么背,卡了这么小的几率吧。 武器这么难出,
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经典新限定爆杀所有人截图
经典新限定爆杀所有人
#物华弥新 #物华弥新强度榜 出个春令营塞怪塞树枝恶心人, 反手出个逆天限定,经典给怪充钱。 为什么这些策划只会玩数值互提? 我看周边买的不是不少么老板这么急着换车?
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这个伤害正常吗……截图
这个伤害正常吗……
同样的数值、同样的金乌、同样的buff,为啥伤害差这么多,超大杯有隐藏加成?嫌弃[表情_嫌弃]
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萌新已经被数值吓昏过去了截图
萌新已经被数值吓昏过去了
这太吓人了[表情_石化][表情_石化]
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01:08
聊斋图说和愿望杯的持续伤害加成问题截图
聊斋图说和愿望杯的持续伤害加成问题
问一下聊斋图说和愿望杯和尾罂的持续伤害问题。愿望杯给尾罂加上状态后,聊斋图说补个大招后持续伤害烧不死尾罂,不用大招反而能烧死。检查了下聊斋图说前后融伤和灼烧状态层数是一致的,攻击后多了流失状态。 按道理聊斋图说攻击后加上暗影幢幢效果应该持续伤害更高,但是实际上反而变低了。 算了下但是因为各种伤害加成和防御的原因数值始终对不上那个。有大佬分析下么? 猜了个原因可能是有bug?是聊斋图说攻击后把几个d
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06:02
裂隙2-2完美通关攻略截图
裂隙2-2完美通关攻略
如题,想要三轮内通关只能依靠三个一损俱损,又因为一损俱损需要一回合启动,所以需要保证三个怪在第二回合开出大(也就是说咱们至少需要保证每个怪物都去A一点能量出来) 三个一损俱损怪物分别出生在上,下,左三个方向,左边的和下面的很好搞,而上面的需要一个远击瞄准(注意这里远击只是提供能量的,千万别被拉仇恨,我们需要它往右边走,而不是左边) 具体站位和打法参考视频 配置:金杯人手都有不用说,四龙四凤可以换成
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