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关于本次春训营的一些个人想法

2025/04/27496 次播放综合
视频是第六天下午的复盘过程,铜壶酒账铜龙是核心没有的去借
最近总是在网上刷到说最后两天数值爆炸的,说策划用脚填数值的,说实话我个人是不大认可的
条形码而已,哪怕试炼砍了最大生命伤害,流失商鞅不好用了,酒账一刀20多万一样秒;伤害高又怎么样,铜壶有止戈,铜龙有格挡,实在不行商周还有名刀。在器者机制一个比一个强的情况下有什么理由说怪数值超模
如果说这一次春训营是数值强,那么之前的异变之域就是机制强,横向一对比,是数值恶心还是机制恶心一目了然,春训营好歹凹两遍也就过了,异变之域如果不是那个bug不知道多少人拿不满奖励
当然,不可否认,春训营确实有难度,对队伍配队和局内站位有一定要求,难度比之前试炼场高多了,但这毕竟是一款战棋游戏,要是一点难度都没有就太没意思了,我认为这个难度是适中的
#仅代表个人观点
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莫高窟记速通第六天
莫高窟记怎么说呢,有种数值立绘机制三重美感,
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这太吓人了[表情_石化][表情_石化]
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70抽5红截图
70抽5红
4只酒账,1只商周,也是欧气来了#物华弥新
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利簋技能与实战严重不符bug截图
利簋技能与实战严重不符bug
如题,利簋的被动二“使用绝技并成功触发回溯后,在自己下一个回合前,警戒攻击有60%概率使敌方跳过一回合”,而回溯,只要你对着器者开大招就会有。本来应该开过大招后的警戒攻击会有概率触发敌方跳过回合,但实际上只有利簋大招给到当前轮次已经行动过的器者时,才能触发被动二,与技能描述严重不符。 视频中,为了更加清晰的观测是否除非回溯 ,酒帐携带铜犴剑,且在最后行动中使用职业技未普攻触发回血,下一轮次利簋拉酒
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策划需要堆数值就行了。玩家就需要考虑太多了。截图
策划需要堆数值就行了。玩家就需要考虑太多了。
个我那个数值啊电脑打我,免伤跟假的似的。打我一下五六百,这免伤太真实了。
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6-22攻略五人队
五人队如图,真珠+滴漏+酒账+单衣+百鸟花卷(给的增益非常舒服,职业技给酒账和滴漏) 真珠是为了防止小型aoe(挨普攻后的aoe伤害过高导致暴毙,血量够的话,四人队也可以), 酒账和单衣的组合还是太强了,伤害够高,一二阶段都非常快过得, 滴漏是为了防止三阶段绝技直接秒我们器者。 重点三阶段时,要注意敌方能量为三时的爆发aoe,滴漏在三阶段时先攒着大招,只用职业技能,对面放大招aoe时悔棋,给除了宝
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已经不敢想象吃银香囊和维纳斯双拐的越王是怎样的强度截图
已经不敢想象吃银香囊和维纳斯双拐的越王是怎样的强度
众所周知,越王的再动不算过回合,所以越王再动的所有攻击都能吃到维纳斯的拐刀刀烈火刀刀暴#游戏种草计划
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莫高窟记(六致) 英-招试炼场截图
莫高窟记(六致) 英-招试炼场
大家都喜欢什么样的配队呢
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经典新限定爆杀所有人截图
经典新限定爆杀所有人
#物华弥新 #物华弥新强度榜 出个春令营塞怪塞树枝恶心人, 反手出个逆天限定,经典给怪充钱。 为什么这些策划只会玩数值互提? 我看周边买的不是不少么老板这么急着换车?
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10:00
试炼打完了截图
试炼打完了
真就血牛遍地,T画也好用,最好用的还是商鞅 建议上双奶以及多段伤害。有没有援护无所谓。一定要带一个炮台,一定要带个炮台,一定要带个炮台。重要的事情说三遍。
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