无语了
2024/07/1357 浏览综合
能不能让能不能让游戏六阶以上就不能四排啊?你到底猜猜看为什么五六阶监管者两秒钟就能排到,求生者要等几分钟?而巅峰对局甚至求生者几秒钟,监管者几十分钟?
在监管者五六阶的时候,对这个有戏,对角色熟练度,对理解并不是那么充足的时候要面对四黑,你知道有多困难吗?十把里面有九把都是四黑。
本来这个游戏就是求生者能感受到更多的快乐,玩监管天天打四黑,根本就没有时间去上到七阶天天在五六阶坐牢,天天打四黑。但凡四个里面有一个会玩的,指挥一下,你连人都找不到,他们四个只要不出大失误,都是平局往上
而你练了好久的监管者,一个小小的失误,平局就没了,容错率成这样了,你还不改吗?监管者什么时候能再加个搬位呢?求生者能玩四个角色,能禁两个监管,监管者玩一个角色禁两个求生,你觉得合理吗?我想问?最近出的两个强势监管现在被削弱了,那我请问求生者什么时候削弱呢?削弱求生者都一点点,削弱监管者就是大砍?
最重要的求生者和监管者角色掌握的时间以及付出的辛苦是完全不能画等号的,你求生者可以跟队友交流,操作技能上来说没有出现特别复杂的角色吧,就算失误了,也有队友可以给你兜着。
而监管者新出的无论是女鬼还是女妖,都是需要付出很多的努力才能练上手的,监管者从始至终只有一个人面对的压力,考虑的事情绝对是比求生者要多的,
还有别天天说人家顶尖屠夫胜率高,顶尖求生胜率才50.我就想说什么时候你求生者跟队友开黑.能一句废话不说,一个玩笑不打.全程99%的注意力都在游戏中.那你再来废话.
就我看到的很多直播监管,排位时要么都是不说话的,要么就是一直在分析局势,而大部分顶尖求生者,开黑时非常非常多的玩笑话以及嬉戏打闹的语言出现,那我想说你这样,凭什么顶尖屠夫不能比顶尖求生胜率高呢?再说了,你四个人一起有优势就有劣势,劣势就是你可能会失误,优势就是你们的互相容错。至于胜率高低取决你们自己,不关屠夫强弱关于你们自己