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装备方面的一些胡言乱语
修改于2024/07/16525 浏览
建议优化一下赛季养成,延长一下赛季寿命。首先局外养成人物培养没啥问题,但是装备系统感觉问题很大,你游装备虽然是赛季降级,但你材料不降啊,不差材料的基本几分钟拉满一套直接去冲本了,可你让新人或者没那么多材料的人怎么办?反正你装备系统现在跟氪金沾不上边,不如优化一下装备使赛季制更加有趣。
建议铁锭也变成赛季制(且不与其他普通货币挂钩,礼包里看着放吧),跟赛季币一样本赛季用完本赛季回收。(紫金锭打造我感觉可以保留,毕竟你打造出极品装备还是要铁锭拉)回收方面看情况吧,但还是希望能加深一下赛季的养成深度而实施。回收方面比如可以设置一个回收分层制度,在将铁锭转换为金币的基础上达到一定程度给个普通皮肤,一些黄钻,紫金抽奖券或者其他材料什么的 。对那些肝帝氪佬送多一点无所谓,比如充的真的多了你发个战令兑换码啥的也不是不行。这里我就不多说了,可以纯当胡言乱语处理。
装备掉落方面感觉也有大问题,现在基本只能大漩涡掉,随着套装越来越多只能是大海捞针。(现在新改的随上阵阵容掉落我没看出啥效果,但是有时候挂机和冲层的就不是同一队,体验也相对一般,比如我赛季初就会拿剑圣刷装备,但是刷完就会立马优化掉![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
) 大漩涡的装备掉落还是可以保留,但是增加相应的装备势力本,随便你是按职业或者势力分都行,我没看这游戏剧情(如果有的话),你也可以设置某某战场副本啥的,可以刷这两势力的装备,势力声望系统啥的甚至也可以加到这里面来,反正现在这东西没啥用(可能不太成熟,但还是希望能改下装备掉落系统)。难度也可以随着大漩涡等级提升。(这里也可以出个等级保留系统,比如大漩涡难度到100封顶,下赛季装备副本难度直接减60层啥的,感觉有点鸡肋,可以pass或者层数提高点)还有赛季初可以给个启动资金或者开赛季活动啥的,金装掉落提升1.5倍啥的,考虑上班族啥的也可以以钻票的形式发放(纯福利票,还是装备卡,不过有更好的掉落,赛季内有效,还可以加点其他限制)











