三套阵容通关150-30
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个人感觉,只要阵容配置到位,有一定投入(主c高命)和装备凹度,很多角色/搭配/转职都是可以达到顶峰的
阵容1:血射+帝弓
血射(双持)-远程拐(射程+暴命+攻击力+减抗...)+副C(主c60%~70%输出)150-30后期战触发双射100万~300万*2,配合帝弓触发4~5次,对每个单体1~3千万/回合
帝弓(双持)-乱射箭雨,怪越多触发次数越高,150-30后期,乱射or箭雨150万~500万左右(看遗物等因素),一回合3~4个乱射,10~30个箭雨(看怪量),对每个单体大致1.5~6千万/回合
**150-30boss战,大致可以在5~6回合同时打死一个(被鱼牧招傀儡集火那个)boss+小鳄鱼,再2~3个回合杀掉第二个,在此期间,帝刺可以让一个boss+小鳄鱼罚站致死**
鱼牧(黑金)-傀儡,AOE的爸爸,命中拐,技能本身+贝壳项链+词条可提供50+命中
帝刺(酒杯)-闷棍,堆高命中和控穿后,可以稳定连晕boss5回合
阵容优势:道中舒适快捷,血射射程翻倍等词条出来后,可以和帝弓实现原地开射覆盖全图
劣势:①穿刺最拉伤害,对重甲单体输出上限不足;②箭雨/血射姿态触发动画耗时太长
看了下骨王全程视频,确实远比不上骨王,但也算是高容错t1阵容了,晚点也录个全程+攻略
阵容2:火法+毒法
毒法(黑金+元素套)-减魔抗+破魔盾+命中拐+群体上地板+减闪避&韧性,紫色足以
火法(双持)-烈焰+陨石,150-30后期战一回合2个触发烈焰400~700万*2+主动烈焰500~1000万+2颗触发陨石500~800*2,如果没有击杀连续陨石,一个回合对每个单体2000~5000万
阵容优势:道中爽,烈焰开全图,然后一通砸
阵容劣势:容错,输出上限低帝弓+血射一档,打道中神罚大恶魔、单体boss费劲,boss要8~9个回合甚至还要多,完全不敢开双boss
阵容3:龙骑+钱牧+血刺(一转)
龙骑(帝国+兰斯+元素):劈砍减抗+减防+暴击增伤拐+减伤+快速全屏破盾+减闪韧+....太全面了,如果龙骑作为坦克,他不稳定的控制太垃了,稳定控两回合,怪还会乱跑
但如果换个思路把恐惧咆哮拿掉,让龙骑作为辅助拐,很好用。
钱牧(黑金):爆命双拐+增伤拐+收入提升+大奶量+光速套盾,由于一转血刺对行动力没那么高需求,再加上帝牧确实缺乏命中拐能力,所以钱牧顶替了帝牧
血刺一转(面纱):对单150-30boss一个技能可以1亿~1.5亿,攒下能量一回合2~3个技能,输出没啥话说
,但是道中真的太牢了,地形不能铺血地板,怪稍微多点,有个隐身啥的词条,那重开5编,打20回合都正常
优势:对单爆炸
劣势:道中巨牢,吃地形,吃手操,打的慢
后续打算出些攻略,详讲

