技能MOD进度展示⑨心灵巫师·优化
修改于2024/09/232184 浏览综合
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帖子内的数据版本:技能MOD正式版v1.0
这篇帖子详述心灵巫师技能页的优化情况
心里巫师开局新增基础巫术,如下所示:
统帅技能(该技能本mod所有主角开局都有)
显示四维成长(该技能本mod所有主角开局都有)
显示周目补正(该技能本mod所有主角开局都有)
技能页优化前后整体对比,如下所示:
所有技能优化前后对比,如下所示:
调整了心灵魔弹命中判定,同一单位最多只能受到一颗心灵魔弹的伤害

调整了技能图标和文字叙述
调整了技能名称、图标和文字叙述
调整了技能名称、图标和文字叙述
调整了文字叙述和瞬移逻辑

调整了技能图标和文字叙述,优化了瞬移逻辑
调整了技能名称和文字描述
减少了魔影召唤数量(1只),降低了魔影存在时间(10秒),提升了魔影攻击和生命

提升了该技能的效果
删除了受伤增加和等级提升,附加伤害改为成长型
满级效果降低了2%
仅调整了技能图标和文字叙述
调整了统帅效果
修复了心灵之雷释放角度有点歪的瑕疵

仅调整了文字叙述
调整了该技能的效果
仅调整了技能描述

仅调整了文字叙述
调整了该技能的效果
大幅降低了该技能的冷却时间,效果细微调整

仅调整了技能图标和文字叙述
细微调整了该技能的效果
优化后的心灵巫师技能页,个人向评测:
前期发育:★★★☆
中期发力:★★★★☆
后期上限:未知
心灵巫师的前期发育能力,仅靠本身技能页较弱,心灵魔弹AOE不足,配合魔影召唤在发育期略显墨迹,学习通用巫术技能页(火冰雷光暗)后会有所改善,中期学到被动心灵大师后近乎质变,这个被动配合多段伤害的巫术技能伤害会很高(如火山),后期上限未知的原因是作者跑测未玩到后期。
以上评价来源于作者在优化技能和跑测BUG时的实际个人体验,测试游戏环境为作者的mod环境,仅代表个人看法感受,仅供参考。

