论山海!更新前后对比及利弊分析!

投票2024/07/181755 浏览
今天经过新团队历时2小时50分钟的更新后,终于迎来了万众瞩目的大更。此次更新意义非凡,是新团队接手后直接将旧团队“杀人夺宝,黑暗修真”的初衷直接推翻,改成偏向单机的纯正RPG修仙游戏,当然因为玩家人数较少,转型也是迫不得已,这可以理解。
身为一个已经70多天双神小卡拉米,感触良多,此次更新也足以载入史册。首先我是一个喜欢pvp的玩家,现在连服地图已经只剩下服务器一个,与其他老玩家交流经验(唠B磕)时,纷纷表示黑暗修真已经名存实亡,怀念的同时也表示事已至此,玩玩再说。
首先改动最大的就是天涯海角,天涯海角改成boss按照一定的路线移动,不固定在刷新点上,主要是防止玩家使用脚本无休止得刷本,但弊端也显而易见,需要肝,比如旧版本竹叶海,装备过关30分钟内至少可以刷饕鬄、鹤、7个战斗象和8个鱼人,总共17个boss,只要尽快刷完第一轮,并且站在相应的boss点上立定挂机等待倒计时即刻,但更新后boss会按照一定规律移动,虽然增加了游戏性,但是也增加了肝度,如果是新人下海,那必定是刷满30分钟,以前站着挂机就能刷17个boss,现在变成了要在30分钟内寻找boss,并且30分钟内也可能达不到以前17只boss的水平。因此我觉得此设定反而对新手玩家十分不友好,虽然有效防止了脚本,但同时也新玩家的游戏难度和肝度。对于老登来说,就是你防任你防,我只要鹤亡,每天两次,确实可以起到护肝的作用。
其次是陨仙林问题,陨仙林改成了本服周日固定活动,添加天池地图,产出法宝的等等,纯挂机地图,老玩家们纷纷表示十分舒服,进去点开挂机就行,每周无痛一个半小时,还可能爆出神级法宝,何乐而不为呢。但是也有玩家表示此地图太过敷衍以及滥竽充数,纷纷表示建议将异界和天涯海角全部优化成类似天池的挂机地图,无痛挂机修仙。
最后,也希望游戏开发组能好好休息,以后能设计出更好的玩法,来吸引更多玩家。
更新之后你有什么感受? (单选)
我是独狼玩家,没有杀戮更好刷装备!
62.0%
我爱打架,没架打感觉十分无聊!
17.4%
我是老登,反正也是挂机,无所谓!
20.7%
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