有望成为新一代幻神?

2020/09/191773 浏览闲聊杂谈
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1技能诺手附体,是可以被陈拐的,清普通敌人还是很有用的,练度高的话或者用狮蝎或者伊桑先进行消耗,控好血量到了面前很可能是一下一个的,对于高血量敌人来说则不是很有用,很难触发刷新,但也不至于抛光
2技能的话在面对高压波次的时候可以利用法术伤害的计算机制做到一个快速清杂和筛选敌人的作用,如果输出量正常的话,到时间打不死的一般就是血量和法抗较高的敌方单位了,而且对单体增伤这一特点使得这个技能还可以用来盾后输出精英怪或者boss,总之可能是一个泛用性很高的技能
3技能的话更像是2技能的加强版,回复全部血量这一点在阻挡boss和精英怪或者一些致命伤害时还是很有用的,而且近卫的血量也不算少,可以延长一些阻挡时间也可以增加生存率,但最重要的一点是其技能自身的负面效果,逐渐损失生命,并且一定时间内到达最大速度比,这个效果就使得3技能的定位与2技能截然不同,因为开3技能就必须精二,也意味着会同时开启第二天赋,相当于一个骨斩肉断的效果,但是一定时间后会强制退出战场,这个效果目前只有阿米娅的奇美拉被动是一样的,不同的是阿米娅只有在开启奇美拉之后才会得到这个负面效果,但史尔特尔是受到致命伤害才会触发,这个机制又让史尔特尔的强制退出不那么容易被触发
但是还有一个需要注意的点,就是3技能持续时间无限这个被动效果,也就意味着开启之后一直到下场或者被打出第二天赋都不会停止损耗,目前还不知道最大速度比的上限是多少,但如果让史尔特尔直接阻挡的话并且带3技能的话奶量可能会有很大消耗,甚至可能在达到最大速度比并且正在阻挡敌人时出现奶量不够的情况,所以还是推荐盾后位输出为主,在奶量可以抵消损耗时正面接敌
因为这个技能的加成是史尔特尔开启技能时就会受到所有的加成,所以在奶量不够的时候还可以在技能开启未到达最大速度比且输出目的已经达到时将史尔特尔撤退,这样就不会触发第二天赋的强制下场了
在干员摆放上除了正常的面向敌人放置干员,还可以放在盾侧位利用技能增加攻击距离的特点一起对多条路线进行输出,而且法术伤害在方舟里大部分情况下都不会抛光,如果攻击距离可以增加到三格的话还可以和煌以及赛雷娅进行配合
由于近卫职业血量都偏中等,所以在吃拐率这个方面来说应该也是很高的,能达到不用教条吃榴莲的程度
总的来说还是应该还是挺强的,值得抽一个
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