游戏内休闲玩法没啥收益 副本重复刷趣味性低
2024/07/22231 浏览综合
之前我玩御兽,制造业是有收益的,卖金的钱能买6张点卡。后来练了贼,才发现,制造业只有当前版本头部的那批才有收益,如果制造业等级低于当前版本,制造业购买原料加工成材料,每次1-2金收益。如果做成品,有较多的材料从拍卖买,可能是负收益。以上都是能卖出的情况下,很多时候是卖不出去的,也有可能是工作室太多了?
日常、黑暗入侵、BOSS、钓鱼等活动,除了凑活跃很难说的上收益,尤其钓鱼,赔本赚吆喝,只有御兽出了个背包,算是收支平衡。MMORPG的日常活动,没有足够的正反馈很难坚持,我玩某游戏不打本也会清日常+顺便挖矿,每天随便虐虐怪,一个月过去,月卡不用买了。这就是做日常的动力,AFK一段,想上来看看不用买月卡了,号上总趴着一个时光徽章。
副本除了团本,秘境我之前一直是有好感的,1-5层匹配快,通关也没啥难度。但是最近这两周刷的很少。首先是组队时间,5人随机秘境,有时排队10多分钟,做完几个日常还没进组呢,要不合服吧?休闲活动钓鱼完全赔本,我干点啥等组队呢?好不容易进组,赶上队友或我不正常,不一定多久通关了。



