技能MOD进度展示⑨圣灵卫士·优化
修改于2024/09/112145 浏览综合
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帖子内的数据版本:技能MOD正式版v1.0
这篇帖子详述圣灵卫士技能页的优化情况
圣灵卫士开局新增基础剑术,如下所示:
统帅技能(该技能本mod所有主角开局都有)
显示四维成长(该技能本mod所有主角开局都有)
显示周目补正(该技能本mod所有主角开局都有)
技能页优化前后整体对比,如下所示:
所有技能优化前后对比,如下所示:
调整了文字描述和破邪剑气的射程

调整了技能效果

调整了技能数值和文字描述

调整了技能效果
调整了技能数值和文字描述
新增被动技能

调整了技能上限等级、技能数值和文字描述

调整了技能上限等级、技能效果和文字描述
调整了技能名称、技能效果和文字描述

新增被动技能
调整了技能效果和文字描述

新增被动技能
调整了技能效果和文字描述

新增被动技能
调整了技能名称、技能效果和文字描述(删除了霸体效果以杜绝群体永久霸体的实现)

新增被动效果
调整了技能名称、技能数值和文字描述
调整了技能名称、技能效果和文字描述
优化后的圣灵卫士技能页,个人向评测:
前期发育:★★★★
中期发力:★★★☆
后期上限:未知
圣灵前期还算是好发育的,自身的破邪斩加上学习游民剑术的气刃剑,都是前期很好用的直线AOE,作为一个拥有强大辅助能力的角色,中期发力上中规中矩(仅依靠自身技能页),主要输出手段偏向于圣剑平A,学习剑术相关(进阶宗师)可以得到改善,后期上限未知,作者跑测未玩到后期。
以上评价来源于作者在优化技能和跑测BUG时的实际个人体验,测试游戏环境为作者的mod环境,仅代表个人看法感受,仅供参考。

