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陈居易自力更生唯音乐流500万通关有感

2024/07/24469 浏览综合
如图所示我完全没有接触其他路线,将所有的时间精力都投入音乐,有种极限流登峰造极境的畅快。
陈居易虽然体弱多病,但是可以一天吃六顿饭配甜点还不胖,可以两年不睡觉,过期食物暴风吸入眉头都不皱,只要每三天猛饮一堆饮料然后枕头擦一下头就可以精力充沛。[表情_吐舌头]
音乐专辑相比画集,门槛会低一些,只要25800,100小时也只是小问题,但上限就不如了,单位利润低不说,卖个十天销量就很差了,一旦过季就完全卖不动了,第一年秋季初我四张专辑一天只能卖几百块。所以音乐专辑适合用来在课程没学完前快速筹钱,真要攀上限还得是学完课后的罐头音乐。成型后我每季初出一张专辑,然后全力做罐头,截止第二年冬季第一天做了68个。
不学其他课(除了写作创意课)带来的限制就是创意不够高,甚至学完课的第一时间还有很多商单创意不达标,我的解决方法就是食补+练习,在做相关领域的商单等事情的时候属性也会增加,效果等同自由练习,在不sl的情况下吃掉所有+人气音乐创意的东西,如你所见我的音乐有3万2,而天生属性+所有课程一共15580,也就是说靠食补+练习增加了将近1万7的属性,创意也达标了。
不开小说漫画会导致人气不高,不过音乐称号并不要求人气[表情_酷]虽然我靠专辑能涨一些,所以我还是建议不走极限的学学写作,既能补创意也能开小说,应该能赚的比我更多。
告白那段的罐头音乐挺好听
下一步我就要玩作者咯~[表情_狗头]
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宅人传说 罐头音乐制作
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精华
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精华
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宅人传说是一款有难度的模拟养成类游戏,不能无脑玩。讲述一个人宅在家中努力学习,然后工作挣钱的故事。原教旨独立游戏,独立游戏中的独立游戏。宅人传说这一伟大创作代表了每一个个人独立游戏开发者的心声。
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