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绝对的数值,破格的攻防,目前版本究极答案
09/0536 浏览攻略
如图,火盾+7号符文,符文丢给一个威力高的卡牌,再给火盾找个用威力+攻击的符文,好了,你会得到一个千盾活爹,一拳好几百,血量上限随便扣,战斗里敌人每多呼吸一回合都会面对一个更数值的铁拳,什么冰冻什么暴击都是蝼蚁。

一张卡牌玩几辈子,没动力了,快更新
就这么搭配,咋都死不了,越打越强,没啥意思了,快点更新吧!
@七月初七
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有些引导上的问题
首先,地块增加后,因为所有地块都要一个个探索,所以追求收益的时候会感觉有学习压力,同时去等待进度条去了解新地块然后规划选择,这个是头一次进入游戏对探索欲不那么高涨的玩家不友好的,感觉还是要先做一个章节剧情,应该对各种地块个大致的引导,消耗体力还是可选是否消耗的,最好有个互动产生的台词或者“NPC好感度”作引导。其次技能的数值“成长不够大”,由于一直卡在练气境界,敌人的成长太快了——尤其闪避老鼠你既
@广告词是啊哈
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上头19关及以上是怎么做到的?我的天
@玩游戏快乐最重要
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恳请各位玩家发表一下意见
昨天周五开启的不限量测试,到今天下午这个时候,新增了不到140个账号。
这个数据比我想的要少得多,我感觉靠这个游戏生存已经很难了。
我现在面临的问题是,要不要看看重庆人社免费技能培训课程?据说都不要钱的。
送外卖是肯定不会送的,我连自行车都征服不了,更别说摩托车了。
说起来,以前骑自行车的时候,我总感觉车子是有思想的。它好像有一种生命力,就像潘叔说的,我把握不住啊…
我本来想说什么的来着…
哦,希
官方
@飞鸟
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50:12

防守术通关视频(14天)
作者修一下平局的部分,13天的BOSS平局的话不会出现结算画面以及是否需要玩无尽的选项,直接到14天了
精华
@玩游戏快乐最重要
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01:51

当前版本(1.0.2)无尽模式究极轮椅平推攻略
初始特质选紫色特质“锁血”(生命低于25%减伤50%),进化成骨精灵(骨粉那个),再获得一次锁血。。好了,你现在生命低于25%就100%免伤了,你可以开始玩了[表情_吃瓜]
注意:血量控制到25%以下后史莱姆离经验远一点,不要碰牛头的吸血羁绊和食人花的吞噬羁绊。同时,这游戏有三分钟平局机制,也就说你完全可以直接开始3分钟一天往前推,一路平过去就可以了。
@玩游戏快乐最重要
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建议收集贴
程序故障请移步置顶的 Bug 收集帖,这里专门收集玩法调整、界面优化、新增功能、数值平衡、美术音效等体验类建议,合理可行的建议我们会纳入开发排期,采纳的建议会在更新公告致谢提出的玩家。
感谢大家[表情_开心]
官方
@飞鸟
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关于广告的问题
昨天和今天测试的时候,发现有不少广告都是要求点击,并且会在点击后下载APP。很多游戏下面的评论里,有玩家也都遇到了类似的情况,有人在吐槽这个并给了差评。
冒死为游戏开发者说一声,其实开发者也是为了吃饭….广告类型都是广告平台推送的,我们开发者也无法预测是什么类型的广告。
玩家朋友们实在厌烦的时候可以先关闭广告,然后隔一两秒重新点击播放,有时候会换一个不需要点击的广告。
最后说一下,可能很多玩家没注
官方
@飞鸟
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0.1.9版本更新预告
昨天和今天终于收到了玩家反馈,感激涕零….
趁周末程序老哥不上班,我们优化了一部分内容,相信玩家的体验能提升一截。
更新内容如下:
1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。
2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。
3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。
4、探索:现在地块中上部分有任
官方
@飞鸟
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0.1.8版本内容预告
大家好啊,我们大概会在4号上午更新到0.1.8版本,并开启不限量测试。
本次更新内容如下:
1 、 模式:新增休闲模式。可以在游戏胜利或失败时保存一件物品到宝库,下一局中可以从宝库取出一件物品。
2 、 功能:新增云存档功能,绑定玩家的平台ID。该功能无需玩家手动操作,即使读取失败或上传失败,仍然不影响玩家本地游玩,下次登录会自动使用最新的存档进行同步。
3 、 功能:增加战后遗留物品
官方
@飞鸟
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