兵种升级数据变化

2024/07/25376 浏览攻略
众所周知,兵种等级上升后,面板能看到攻击力和体力上升,其他数值则不会变化,那么每次升级能带来多大的改变呢?不同兵种或属性是S或A如何影响升级的数值呢?我拿最常见的法师队连续打了十几把,攒够了数据分析如下:
不同兵种,ABS不同稀有度,兵种的攻击力生命值属性也有B到S+不同等级。
TapTap
可以看到,每个兵每次升级带来的数值大体固定,但级别高后悔增长,不同兵种提升的攻击力则和原有的攻击力正相关。看提升比例的话,大家都在2.9%附近。进一步的测算则发现,升级后攻击力上升3%,但向下取整。例如水精灵119*1.03=122.6,取整得到122.
生命值的提升与此类似,升级后生命力上升3%,但向下取整。可以看到向下取整得到的结果与实际上的数值完全一致。
TapTap
也就是说,初始数值高的兵种,每次升级提到的3%提升也更高,兵种还是要留攻击力/耐力高的来培养,例如S/S+/致命属性
TapTap
看在连续盯盘十几局,还要挨个记录数据的份上,求个免费的点赞嘞[表情_微笑]
7
1
1