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负责《三战》海外发行创业做了个率土like

2024/07/25607 浏览
瓦弄科技的大股东彭顺清,早年间曾在腾讯任产品经理,随后在tap4fun负责国内发行工作,还曾在风际网络先后担任发行副总裁和部分SLG项目研发团队的负责人,后来在阿里负责《三国志·战略版》的海外发行工作。可以说,这位大佬对于SLG品类的实操经历是从国内到海外、从研发到发行、从率土like到COK-like全方位无死角的。
2021年,他从阿里离职回到成都,成立了瓦弄科技。公司成立之初的半年内就获得了三次投资,投资方包括上海晋展网络、元宇宙(深圳)科技投资合伙企业;去年年底又获得了来自曜为资本和君曜资本的一次投资。
《荒野国度》在2022年春节后正式立项,经历了两年的初步研发工作,去年年底在海外测试过一次。今年年初游戏开始在国内测试,到现在已经经过了三次限测。在游戏简介中,彭顺清以制作人的身份表示:「从21年年底创业公司成立,22年春节后项目正式立项,23年资金链差点断掉,一路走来,真的感慨万千。」
推测去年年底的那次海外测试应该数据不错,曜为资本和君曜资本都是差不多在那时投资入股的,想必为公司回了一大口血。到了今年,团队规模有了较大程度的扩充。近日发布的制作人提到,团队去年还是30人,今年年初有40多人,现在已经70多人了。
拟人化的动物形象,加上剑与魔法的奇幻主题,让《荒野国度》在现在的SLG市场中显得别具一格。除外,这似乎还是一款致力于减负和低门槛的SLG。
游戏目前在TapTap的期待值有8.9分,还算不错。考虑到参与测试的玩家中一般核心玩家比例更大,这款游戏在吸纳新手方面的优势,可能还没得到完全的发挥。
带着过往项目的理解,这位SLG大佬这次交出了一张挺「国际化」的答卷。有意思的是,最近刚刚爆火的《三国:谋定天下》也是主打降肝减负,效果相当不错。或许SLG品类发展至今,正向着更轻量化、更友好的方向倾斜。
荒野国度icon
荒野国度
5.8
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玩家发现原神跳过剧情bug(已热更新修复)
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嘉贝仇远V2预告截图
嘉贝仇远V2预告
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