关于原神UGC项目,有网易前车之鉴,有难点

2025/09/02221 浏览综合
我目前对UGC的看法是——稍微有点过了红利期。
这个红利期具体指的是什么?是自由度。
正如上面一个我的世界玩家对此厄看法一样
最开始魔兽自定义地图能火的原因除开当时玩法开拓的需要,另外一个原因就是没有版权顾虑。魔兽地图里面是有非常非常多其他ip向的地图同时还非常优质,这个是最夸张的,比如火影羁绊,火影忍村,三国题材,甚至二次元大乱斗,东方。(很巧我都玩过)
现在UGC考虑版权了,这方面自由度降低了,除了《我的世界》还能看到复刻其他ip的一些东西,剩下的游戏UGC很满足看到了。
UGC这点最后的红利是网易的《蛋仔派对》,典型的低开高走,腾讯《元梦之星》复刻网易蛋仔这条路,听说是四个月回本,我又查到月活1500万,但是网络风评上就没有水花了。
网易自己有很多UGC,除开蛋仔以外比如《永劫无间手游》《第五人格》《逆水寒手游》,正是因为网易整了很多,对于原神UGC的困难我觉得会出现这种情况——是否能够不断进行更新和做出一些官方转正的玩法。
玩法向这点最好的就是《DOTA》和《自走棋》,都是自定义地图转正的优秀案例。
《原神》有了UGC以后,和原本的剧情地图的流量怎么分配其实是一个非常大的问题。
听闻原神UGC也会有付费项目,目前看到一些爆料感觉那些付费内容挺不吸引人的。
只能说这个项目不要复刻七圣召唤的老路吧。
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